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Hallo,
Wir wollen ein kleines Spiel mit dem 3D-Gamestudio A7 entwickeln. Uns reicht das MED nicht uas um Models zu designen. daher haben wir uns Cinema 4D R10 zugelegt. Leider ist es nur möglich, die .c4d files zu importieren, indem man sie in Cinema als .3ds exportiert und dann in MED die max-files importiert. Nur leider wird das Model in MED einfach nur noch grau dargestellt. Die Materials, die wir in c4d erstellt haben sind weg. Meine Frage: Gibt es irgendeinen weg die .c4d-Models ins 3dgs zu importieren, so dass sie fertig texturiert bleiben bzw. ohne dass die Shader/Materials verloren gehen oder ist es vielleicht möglich dass das WED mithilfe eines PlugIns .c4d-Files als Models annimmt?
Danke
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30.07.07 13:08 #2
Hi!
Auf "Acknex Unlimited" findet sich ein Tutorial:...zwar auch über 3dsmax (Gmax), aber vielleicht ein Blick wertHallo, in 1 Stunde zeige ich wie man mit Cinema 4D R9 eine (Level) Datei modelliert und Texturiert und in Gmax lädt und 3D Gamestudio fähig macht.
-> http://www.coniserver.net/coni_users...tutorials.html
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Ah, vielen dank für deine schnelle antwort
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