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  1. #1
    Kahndalff Kahndalff ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
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    Hallo,
    Wir wollen ein kleines Spiel mit dem 3D-Gamestudio A7 entwickeln. Uns reicht das MED nicht uas um Models zu designen. daher haben wir uns Cinema 4D R10 zugelegt. Leider ist es nur möglich, die .c4d files zu importieren, indem man sie in Cinema als .3ds exportiert und dann in MED die max-files importiert. Nur leider wird das Model in MED einfach nur noch grau dargestellt. Die Materials, die wir in c4d erstellt haben sind weg. Meine Frage: Gibt es irgendeinen weg die .c4d-Models ins 3dgs zu importieren, so dass sie fertig texturiert bleiben bzw. ohne dass die Shader/Materials verloren gehen oder ist es vielleicht möglich dass das WED mithilfe eines PlugIns .c4d-Files als Models annimmt?
    Danke
     

  2. #2
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi!

    Auf "Acknex Unlimited" findet sich ein Tutorial:
    Hallo, in 1 Stunde zeige ich wie man mit Cinema 4D R9 eine (Level) Datei modelliert und Texturiert und in Gmax lädt und 3D Gamestudio fähig macht.
    ...zwar auch über 3dsmax (Gmax), aber vielleicht ein Blick wert
    -> http://www.coniserver.net/coni_users...tutorials.html

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  3. #3
    Kahndalff Kahndalff ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Apr 2007
    Beiträge
    2
    Ah, vielen dank für deine schnelle antwort
     

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