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  1. #1
    Isch_wa Isch_wa ist offline Rookie
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    8
    Hi.
    Ich habe vor kurzem dieses Bild gesehen:
    http://shark-project.net/sharK_wallpaper.jpg

    Ich habe versucht diesen "Lichteffekt" nach zu machen und verzweifel daran

    Kann mir vllt irgendjemand weiterhelfen?
    Wäre echt super.

    mfG
    isch
     

  2. #2
    Registriert seit
    May 2004
    Ort
    Düsseldorf
    Beiträge
    650
    schau mal hier... vielleicht hilft dir das weiter?!
    http://www.tutorials.de/forum/cinema...chtquelle.html
     

  3. #3
    Isch_wa Isch_wa ist offline Rookie
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    8
    Danke, das habe ich soweit gemacht, aber das ergebniss führte nicht zum gewünschten erfolg :
    http://img223.imageshack.us/img223/1148/versuch1vx8.jpg
    Es ist zwar schon so in der Art, da fehlt aber noch irgendetwas

    Wenn ich einen Ball zb als Lichtquelle benutze, bekomme ich nur ein weißer Kreis im Render, der Licht strahlt, aber kein organisches licht.

    Hat jemand noch eine Idee?
     

  4. #4
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Schau Dir den Link noch mal genau an - ich zitiere hier mal den Mark

    a) Lichtquelle: Typ = Fläche, Details / Flächenform = Objekt / Spline und unter Objekt das Ring-Objekt (in Polygone konvertiert) zuweisen. "Im Rendering anzeigen" aktivieren, wenn der Ring als Lichtquelle sichtbar sein soll (könnte man ggf. auch Trennen in Objekt mit "Leuchten"-Material und z.B. Kreis-Spline als Lichtquelle).

    b) Global Illumination: da beleuchtet auch das Leuchten-Material die Szene...
     

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