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21.05.07 13:49 #1
Guten Morgen liebe Gemeinde,
Ich habe eine Frage bzw. ein Problem und ich schildere es mal so:
Ich habe in meiner Szene 3 Objekte:
eine Pyramide, ein Kreis und ein Zylinder
Die Pyramide und der Kreis liegen nebeneinander und der Zylinder etwas weiter weg.
Nun möchte ich aber den Zylinder ausblenden und mit der Taste H auf das restliche heranzoomen.
Wenn ich den Zylinder im Objektmanager für den Editor ausschalte, dann zoomt das Fenster auf die Pyramide und den Kreis.
Aber wenn ich nun dem Zylinder ein Layer zuweise und den Layer für den Editor ausschalte, dann funktioniert die Taste H nicht so wie im ersten Fall.
Meine Frage ist nun ob es ein Feature ist oder ein Bug?!
Das Beispiel ist einfach gehalten, aber wenn ich komplexere Szenen habe, dann wird das ganze umständlich und dann bringt mir der Layerbrowser eigentlich recht wenig.AMD Athlon 64 X2 Dual
Core Prozessor 3800+ (2,01 GHz)
2GB DDR2 RAM
GeForce 7800GTX, 256MB
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21.05.07 17:52 #2
Hi!
Ich würde es nicht gerade als "Feature" definieren, aber ansonsten finde ich es recht logisch so: die Ebene dienen ja nur der "Übersicht". Dortige Einstellungen betreffen den Workflow, nicht die Ausgabe (ausgeblendete Ebenen werden ja auch gerendert)...
Folgend ließe sich vielleicht einfach der Script-Manager nutzen, um aus den Ebenen "sichtbare Objekte" werden zu lassen und danach diese "heranzuzoomen":
...nur mal als schnelle Möglichkeit
Zitat von Skript-Manager

Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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