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05.04.07 16:05 #1
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Hi
Ich hätte eine Frage zum spiegeln von Punkten bzw. Polygonen.
Also wenn ich einen Würfel zb. mit einem Symmetrie-Objekt spiegel dann kann ich nur die eine Seite bearbeiten.
Und ich wollte einfach mal fragen ob es eine Funktion gibt in der ich den Würfel spiegeln kann und hinterher die Seiten einzeln bearbeiten kann (in meinem Fall handelt es sich nicht um einen Würfel sonst hätte ich ja die Funktion klonen benutzen können)
*hope auf help*
Danke Schonmal
YourS PaNiC?
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Hi,
also das Symmetrie-O hat ja den Sinn, symmetrisch mitzugehen. Wenn man an der anderen Seite Details abändern will, muss man schlußendlich -wenn alles fertig ist, was die Symmetrie verlangt- den Aktuellen Zustand in Objekt wandeln, dann wird es wieder auf der gespiegelten Seite bearbeitbar. Allerdings ist das Symmetrie- Objekt hin, also erst letztendlich wandeln, wenn es gar nimmer geht.
Und geklont werden können alle Objekte, Punkte, Kanten, Polygone, das geht freilich auch.
LG
AndreasGeändert von redybull (05.04.07 um 16:25 Uhr)
>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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05.04.07 23:33 #3
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Alles klar vielen vielen vielen Dank! Hast mir sehr weiter geholfen
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