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  1. #1
    airsix airsix ist offline Grünschnabel
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    hi allerseits!

    bin neu auf dem gebiet und bastle gerade an meiner neuen homepage, die hauptsächlich auf c4d animationen basiert. hat eigentlich bis jetzt alles bestens funktioniert und ich bin mit den ergebnissen zufrieden. das einzige was mir zur fertigstellung noch fehlt ist ein flug durch ein wurmloch (zwischensequenz von einer zur nächsten site) und da liegt auch schon mein prob. gibt es irgendwen der sowas schon mal gemacht hat und mir tipps geben kann (materialien u.s.w.) oder weiß jemand einen link zu einem tut (wär noch besser) ?ich such jetzt schon 3 tage im netz und finde aber leider nur veraltete posts wo die links nicht mehr funktionieren bzw tuts von älteren progis wo diverse sachen anders sind.

    wäre für jeden tip dankbar

    lg
    markus
     

  2. #2
    Avatar von Matthias
    Matthias Matthias ist offline Spasspatrouille
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    Basel (Schweiz)
    Beiträge
    1.127
    Hallo.


    Ich hät dir mal eine Idee:

    ·Mache ein Sweep-Nurb mit weiter Kurve (...und hoher Unterteilung)
    ·Erzeuge ein Material
    ·Erzeuge einen Colorizer im Leuchten-Kanal (Mit dem Verlauf steuerst du die Farben)
    ·Im Texturfeld vom Colorizer erzeugst du einen Noise-Shader (z.B. Wavy tourbulence)
    ·Im Noise unter Raum stellst du auf UV.
    ·Kopiere nun den Noise auch in den Desplacement-Kanal.
    ·Das Material dem Sweepnurbs zuweisen und in den Kachelungseinstellungen die Y-Achse stark vergrössern.
    ·Nun noch einen Kameraflug durch das Sweepnurbs - und fertig.

    >Natürlich musst du unbedingt mit den Materialeinstellungen rumprobieren, um deinen persönlichen Geschmack zu treffen.

    Liebe Grüsse
    Matthias
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Nach langer, erfolgloser Suche wieder mal - Wurmloch-worp.jpg  
     

  3. #3
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
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    Vienna:Austria
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    10
    Hi airsix!

    Herzlich Willkommen auf tutorials.de!
    Bitte achte bzgl. Deiner durchgehenden Kleinschreibung auf die Netiquette. Danke

    Mögl. Alternative: längliche, sichtbare Lichtquellen in einem Emitter (Kegel und horizontal streuen) und die Kamera mitten hinein in die Partikel

    Liebe Grüße,
    Mark.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Nach langer, erfolgloser Suche wieder mal - Wurmloch-warp.jpg  
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  4. #4
    airsix airsix ist offline Grünschnabel
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    3
    Danke Matthias und Danke Mark!

    Sorry, die Netiquette ist nicht überall gleich aber ich werde es mir angewöhnen

    @Mark: Ich kann mir ca. vorstellen was du meinst aber könntest du das netterweise detailierter anführen das ich das mal so hinbekomme wie es bei dir aussieht?
    Wäre mir viel geholfen, herumspielen kann ich ja dann immer noch
    Wie gesagt, bin noch relativ neu auf dem Gebiet

    lg
    Markus
     

  5. #5
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
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    Aug 2003
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    Hi!

    Werte obigen Bildes:
    + Objekte / Partikelsystem / Emitter erstellen:
    Partikel / Geburtsrate = 100, Geschwindigkeit = 500m
    Emitter / Emitter-Typ = Kegel, Horizontal = 30°
    + Licht erstellen:
    Farbe: 255/0/175
    Sichtbares Licht = Sichtbar
    Sichtbarkeit / Äußere Distanz = 400m, Relative Größe = 5%/5%/100%
    + Licht duplizieren:
    Andere Farbe: 75/0/255
    + Beide Lichtquellen dem Emitter unterordnen.
    + Kamera mitten in die Partikel setzen...

    Liebe Grüße,
    Mark.

    //edit: urgs, wäre eigentlich naheliegend, die Partikel auf "Tangential" zu setzen, dann sollte aber noch die Sichtbarkeit / Größe korrigiert werden
     
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  6. #6
    airsix airsix ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Mar 2007
    Beiträge
    3
    Hi!

    Wie einfach das doch hinzubekommen ist wenn man eine Ahnung hat

    Danke, damit kann ich mal was anfangen fürs erste.

    lg
    Markus
     

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