tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
1
ZUGRIFFE
769
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    RonZabor RonZabor ist offline Rookie
    Registriert seit
    Dec 2003
    Beiträge
    6
    HI!
    hab mich an C4D rangeschmissen
    jetzt hab ich mein erstes model fertig und es sieht auch nicht schlecht aus bisher.
    Nur am Kopf (ursprünglich ne normale Kugel die ich per Hand/Polygone langezogen hab) gibt es (verständlicherweise) so kanten.
    Bekomm ich die wieder weg?
    Mit dem Bevel-Tool krieg ich se nicht weg, mit Hypernurbs irgendwie auch nicht :/

    kann wer ein Tutorial etc. posten? wäre sehr dankbar =)

    gruß


    das bild häng ich natürlich noch an
    http://www.imagebanana.com/img/3jb93c42/krti2.png
    Geändert von RonZabor (16.05.10 um 22:31 Uhr)
     

  2. #2
    Sadi al Wadidrah Sadi al Wadidrah ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Jun 2005
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    65
    Hallo

    Da Displacement vom Renderer als Strukturänderung wahrgenommen wird, ginge es vielleicht, wenn du in die Textur des Kopfes einfach ein Displacement-Kanal reintätest.

    grz Sadi
     
    Lächle, morgen wird alles noch schlimmer ...

Ähnliche Themen

  1. Kanten Abrunden
    Von RenX im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 05.10.09, 07:57
  2. Kanten abrunden nur wie?
    Von Zwecke im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 21.12.08, 00:29
  3. Kanten abrunden
    Von C4Der 07 im Forum Cinema 4D
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 26.06.07, 20:40
  4. Kanten abrunden (3D)
    Von leet im Forum Photoshop
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 08.07.04, 21:44
  5. Kanten abrunden?
    Von silence im Forum Cinema 4D
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 19.03.02, 07:06