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HI!
hab mich an C4D rangeschmissen
jetzt hab ich mein erstes model fertig und es sieht auch nicht schlecht aus bisher.
Nur am Kopf (ursprünglich ne normale Kugel die ich per Hand/Polygone langezogen hab) gibt es (verständlicherweise) so kanten.
Bekomm ich die wieder weg?
Mit dem Bevel-Tool krieg ich se nicht weg, mit Hypernurbs irgendwie auch nicht :/
kann wer ein Tutorial etc. posten? wäre sehr dankbar =)
gruß
das bild häng ich natürlich noch an
http://www.imagebanana.com/img/3jb93c42/krti2.pngGeändert von RonZabor (16.05.10 um 22:31 Uhr)
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18.02.07 15:43 #2
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Hallo
Da Displacement vom Renderer als Strukturänderung wahrgenommen wird, ginge es vielleicht, wenn du in die Textur des Kopfes einfach ein Displacement-Kanal reintätest.
grz SadiLächle, morgen wird alles noch schlimmer ...
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