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  1. #1
    Avatar von zirag
    zirag zirag ist offline Mitglied Brillant
    Registriert seit
    Jul 2003
    Beiträge
    815
    Hallo Leute,

    Ich will mal versuchen ein Fahrrad zu modeln und bräuchte mal ein paar Tipps wie ich am besten die Speichen und einen MountainBike Mantel hinbekomme.

    Danke im Vorraus


    mfg ZiRaG
     

  2. #2
    Avatar von Moritz M
    Moritz M Moritz M ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Witten(NRW)
    Beiträge
    155
    Ich habe mal ein bischen getüftelt und finde das man Fahrad Speichen recht gut mit einem Array Objekt hinbekommen kann. Einfach nur eine Speiche hineinlegen und man hatt schön ordentlich angeortnete Speichen .
     
    lach net! :)

    Habe CINEMA 4D R10 plus Module .

  3. #3
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Nov 2004
    Beiträge
    431
    Hi es ist eigentlich ganz leicht?
    Du nehmst 2 Zylinder legst sie übereinander und machst einen Zylinder zum Unterobjekt vom anderen Zylinder. Beide Zylinder in diesen Fall Speichen legst du in ein Array Objekt. So wie auf den Screen. Habe das schnell nachgebaut es sieht noch nicht so aus wie eine echte Felge aber so funktioniert es. und etwas mit den Werten spielen J
    Viel Spaß
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Fahrrad-Rad-felge.gif  
    Geändert von digital art (02.05.06 um 11:03 Uhr)
     

  4. #4
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi!

    Hm, ist es leicht?!
    ...muß sagen, daß ich die Anordnung der Speichen nicht "im Kopf" hatte und
    http://www.sheldonbrown.com/german/w...ml#definitions
    http://www.bonanzaboys.de/was/hilfe/speichen/index.htm
    zeigen: da steckt doch einiges drin

    -> sicher bist Du mit dem Array-Objekt am besten bedient. Du solltest aber "Speichen einer Gruppe" jeweils getrennt behandeln: a) linke Nabe "folgende Speichen", b) linke Nabe "führende Speichen", c) rechte Nabe "foldende Speichen" und d) rechte Nabe "führende Speichen"...
    ...und dann schön "spannen"

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  5. #5
    reppiz reppiz ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jun 2007
    Beiträge
    2
    Hej!

    Es klingt ja mal alles interessant hier, aber ich habe mit den Speichen immer noch meine Probleme. Habe nun die Zylinder untergeordnet und ein Array angelegt, und egal wie ich mit den Werten "Pfusche" es klappt einfach nicht das die Speichen richtig angeordnet sind.

    Bitte helft mir! Wäre echt fein, muss das "Projekt" in wenigen Tagen fertig haben und komme einfach nicht weiter...miese Speichen da

    lg
    Reppiz
     

  6. #6
    Avatar von Matthias
    Matthias Matthias ist offline Spasspatrouille
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    Basel (Schweiz)
    Beiträge
    1.127
    Mit rumpfuschen kommst du aber nicht weit .

    Ändere mal die "Richtung" in den Attributen deines Zylinders.
    Und/oder was auch hilft ist erst das Arrayobjekt richtig platziern und dann die Zylinder hineintun. (Geht eigentlich auch einfacher, ich mag dir jetzt aber nicht unaufgefordert einen Vortrag über Achshierarchien und Systeme halten ).

    Liebe Grüsse
    Matthias
     

  7. #7
    reppiz reppiz ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jun 2007
    Beiträge
    2
    hej danke
    aber wie sollte man ein array objekt VOR dem Zylinder platzieren ?
    Der ist doch quasi das Array objekt?
     

  8. #8
    Avatar von Matthias
    Matthias Matthias ist offline Spasspatrouille
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    Basel (Schweiz)
    Beiträge
    1.127
    ööhh, das Array-Objekt, ist ein Objekt.


    Dieses tust du zu bsp. an die Radnabe platzieren und um 90° drehen.
    Dann tust du den Zylinder hinein...

    Somit hättest du ja dann ZUERST den Array platziert und DANACH den Zylinder angerührt .
    btw. Der Zylinder kann kein Array SEIN er BILDET höchstens einen solchen.

    Liebe Grüsse
    Matthias
     

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