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13.02.06 11:07 #1
Kann mir jemand helfen? Ich möchte z.B. 3 kugeln am kreis per Xpresso ausrichten, wenn die Spline- Tangente geändert wird, so sollen sich die Kreise mitbewegen. (Position & Winkel). Vielleicht hat jemand einen Tipp. Wie es mit „Auf Spline ausrichten“ Tag funktionier weis ich schon danke

ps. bei google nichts gefunden.
Danke im voraus
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13.02.06 12:28 #2
Hi!
Leider verstehe ich nicht wirklich, wonach Du nun suchst, deshalb nur eine "Anmerkung" bzgl. "Tangential"...
Die beiden Nodes "Spline" und "Punkt" liefern ja unter anderem "Position" und "Tangente" bzw. "Punkt-Normale", aber die letzten beiden liefern nicht immer den erwarteten Wert... es bietet sich deshalb häufig an:
a) die Tangente (oder auch die Position) mittels Coffee-Script zu eruieren,
b) die Auf Spline ausrichten-Expression zu nutzen und sei es nur auf einem Null-Objekt, welche dann weiter in einer Schaltung "genutzt" werden kann.
...eine Tangente an eine Spline zu legen hat ja leider - wie aus mehreren Beiträgen bekannt - ein Problem: die "Lage" ist bzgl. der Drehung entlang dieser Tangente ist nicht eindeutig...
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Hi,
vielleicht ist gemeint, dass Objekte einem Anführer auf derselben Bahn folgen sollen,
also die Positionswerte werden an die Nachfolger übergeben, evt. http://www.maxoncomputer.com/tutoria...alID=301&site= ?
LG
Andi>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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