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Hallo,
beim googlen bin ich auf fogendes Tutorial gestoßen:
Blender 3D Feuerwerk
Kann man das auch so mit C4D und evtl. TP machen? Das französische Tut hab ich mir angeschaut, aber mir sagen diese leuchtenden Punke nicht zu.
Probiert habe ich auch, für die Lichtquelle einen Spot zu nehemen. Kommt der Sache zwar schon recht nah, aber halt nur fast.
Habt ihr Vorschläge, Ideen?
Danke schonmal
Lg AndyLearning By Doing.... Oder?
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13.12.05 23:20 #2
Hi!
Immer gut: die erwähnten bzw. probierten Tutorials direkt verlinken, das erspart den Helfenden Recherchearbeit
@Licht: bin mir nicht sicher, was genau Du suchst, aber wenn Du statt "Lichtpunkte" - nennen wir es mal - "Lichtbahnen" (und eben keine geraden, sondern geschwungene, den Partiklen folgende) haben möchtest, könnten zwei Ansätze zum Ziel führen:
a) einfach die "Lichtpunkt-Methode" mit Motion-Blur rendern...
b) den einzelnen "Lichtpunkten" jeweils noch einen eigenen Lichtschweif schenken (siehe z.B. Emitter im Emitter )...
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Hallo andyK,
ich hab noch eine C4D-Datei zum downloaden gefunden. Vielleicht hilft Dir das ja als Inspiration?
Starman 3D Downloads
Liebe Grüße
NinaCalm down -- it's only ones and zeroes ;)
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