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Hi läute ich habe da ein peindliches problem, also ich hab das irgentwie vergessen wie das geht
ähm wie kann man objekte miteinander verbinden, also sagen wir mal ich habe da zwei cubes
und ich möchte die miteinander verbinden ohne das es mit hypernurps nen fehler aufweist
ich habe das mit brückenwerckzeug versucht und anderen aber es will nicht klappen...
wenn ich es den hypernurbs unterordne gibt nen solchen fehler...
ich kann es kaum fassen das ich das vergessen hab ...ich glaub ich rendere zuviel
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Offensichtlich ist der Eckpunkt vorne oben nocht nicht verbunden...
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Hi!
Du musst die dazwischen liegenden Polygone selbstverständlich löschen, sonst wirds unschön. Die gleiche Struktur wie dort oben erreichst du übrigens einfacher durch das Extrudieren. Wenns dir aber nur ums Prinzip geht, dann wie gesagt. Polygon an der rechten Seite des linken Würfels löschen. Meist ist es am besten alles in dem Raum zu löschen und dann sinnvoll zu verbinden. Geht meist schneller als nach kleinen Fehlern zu suchen.
Lg,
Manuel
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Hallo shadowman <---es war mein liblings game
Ja danke hab herausgefunden ,es ging mir eigentlich ums prinzip
das mit extrudieren ist klar
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