tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von Saoron
    Saoron Saoron ist offline Mitglied Gold
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    114
    Hi läute ich habe da ein peindliches problem, also ich hab das irgentwie vergessen wie das geht
    ähm wie kann man objekte miteinander verbinden, also sagen wir mal ich habe da zwei cubes
    und ich möchte die miteinander verbinden ohne das es mit hypernurps nen fehler aufweist
    ich habe das mit brückenwerckzeug versucht und anderen aber es will nicht klappen...
    wenn ich es den hypernurbs unterordne gibt nen solchen fehler...

    ich kann es kaum fassen das ich das vergessen hab ...ich glaub ich rendere zuviel
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken verbinden?-u.jpg  
     

  2. #2
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Offensichtlich ist der Eckpunkt vorne oben nocht nicht verbunden...
     

  3. #3
    Registriert seit
    Oct 2002
    Ort
    Bonn/Koblenz
    Beiträge
    1.829
    Hi!

    Du musst die dazwischen liegenden Polygone selbstverständlich löschen, sonst wirds unschön. Die gleiche Struktur wie dort oben erreichst du übrigens einfacher durch das Extrudieren. Wenns dir aber nur ums Prinzip geht, dann wie gesagt. Polygon an der rechten Seite des linken Würfels löschen. Meist ist es am besten alles in dem Raum zu löschen und dann sinnvoll zu verbinden. Geht meist schneller als nach kleinen Fehlern zu suchen.

    Lg,
    Manuel
     

  4. #4
    Avatar von Saoron
    Saoron Saoron ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Sep 2005
    Beiträge
    114
    Hallo shadowman <---es war mein liblings game

    Ja danke hab herausgefunden ,es ging mir eigentlich ums prinzip das mit extrudieren ist klar
     

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