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Hallo zusammen,
mal wieder eine dumme Frage...
Bin immer noch an meinem blöden Vieh dran und es macht mir langsam richtig sorgen.
Bin bei den Gliedmaßen angelangt und habe mittler Weile richtig probleme die so hinzu bekommen das sie realistisch aussehen. jetzt hab ich mir gedacht, dass alles aus einem Stück zu modellieren wäre ein bisschen umständlich, denn irgendwann sieht man vor lauter Punkten gar nichst mehr. Jetzt stellt sich mir die Frage wie ich, wenn ich bsp. Weise ein bein seperat modelliere, ich die Punkte an mein ursprüngliches Model anbinde. Ich hoffe Ihr versteht meine Frage. Schaut euch einfach die Bilder an erklärt sich von selbst.
Für zusätzlich Tips bezüglich der Modellierung wäre ich dankbar...
MfG
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23.10.05 15:49 #2
Hi!
Objekte selektieren, Funktionen / Verbinden?
Danach per bekannte Polygon-Bearbeitungs-Tools (Poly erzeugen, Brücke-Tool etc.) die Meshes "verbinden"...
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Danke für die schnelle antwort werds mal probieren
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