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  1. #1
    Avatar von Master-E
    Master-E Master-E ist offline Mitglied Gold
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    Jul 2005
    Beiträge
    133
    Hi Leute,
    Ich habe das Problem Bei BP dass nachdem ich eine Farbe aufgetragen hab und dann die Figur dreh oder beweg dann ganz komische musster in die Farbe reinkommen...

    (hab ein Bild von dem Problem angehängt)

    Ich hoff ihr könnt mir helfen

    Danke schonmal
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken BodyPaint3D Farbprobleme-bpfarbe.png  
     

  2. #2
    Liamderprogger Liamderprogger ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jan 2005
    Ort
    Worbis, Germany
    Beiträge
    103
    Hi,

    benutzt Du das Projection-Painting? Wenn ja, dann hast Du das RayBrush-Redering aktiv? ist das auch wenn Du das Bild renderst? Wenn das nicht hilft dann probier mal dias Zeug dann per "Inhalt der Projection Painting Ebene zuweisen" wenns nichts hilft weiß ich nicht weiter, außer das Mesh ist nicht korrekt abgewickent....
     

  3. #3
    Registriert seit
    Oct 2002
    Ort
    Bonn/Koblenz
    Beiträge
    1.829
    Hi du!

    Hast du dir das mal angeschaut?

    http://www.der-webdesigner.net/navig...ame=bodypaint1

    Ich kann leider nicht sehen, wie dein Objekt aussieht. Könnte aber passieren, wenn du 2 Flächen aufeinander liegen hast.

    Lg,
    Manuel
     

  4. #4
    Avatar von Master-E
    Master-E Master-E ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jul 2005
    Beiträge
    133
    hmm.. wird bestimmt deshalb sein weil es zwei verschiedene Objekte sind die ich gleichzeitig anmale.. ich probiers mal einzeln, mal schaun wies dann wird.
     

  5. #5
    Avatar von Master-E
    Master-E Master-E ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jul 2005
    Beiträge
    133
    Mist.. daran leigt das auch nicht..
    hat hier niemand mal das gleiche Problem gehabt?
    wenn doch, wie habt ihr das gelöst?
    Geändert von Master-E (09.07.05 um 13:33 Uhr)
     

  6. #6
    Registriert seit
    Jul 2004
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    972
    Hi, die Angaben sind sehr vage, BP V 2 ?

    ...Evt. hast Du im MultiBrush-Modus mit einem "Hintergrund- Muster" im Diffusionskanal mitgemalt...auf jeden Fall sieht es so aus. Oder Du hast nach dem Zeichnen die Mapping- Art gewechselt, ist UVW- Mapping denn noch eingestellt (nicht etwa Quader-M. ) bzw. welche Mapping- Art hast Du eigentlich im UV- Manager eingestellt ?...

    LG
    der Andi
     
    >>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle

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