tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Pazu Tutorials.de Gastzugang
    Sers!

    Wieder eine Anfängerfrage von mir: Wie kann man ein oder mehrere Polys in eine bestimmte Richtung abflachen? In Wings3D gibt es dafür die Funktion "Flatten". Dort selektiert man die entsprechenden Polys, wählt Flatten und die Richtung (im Bild die Y-Richtung). Gibt es dafür in Cinema eine entsprechende Funktion? C4D R9.
    Geändert von Pazu (18.09.07 um 20:30 Uhr)
     

  2. #2
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Austria, Wels
    Beiträge
    796
    Die Punkte für all deine Polys markieren und dann über "Punktwert setzen" einen bestimmten Wert für eine Achse angeben.
     
    igitt!

  3. #3
    Pazu Tutorials.de Gastzugang
    Das scheint es zu sein, danke. Aber wie kann man den Wert des Randpunkts herrausfinden (z. B. wenn bei einer Kugel die obersten zwei Punktringe markiert sind), damit sich die inneren Punkte auf die selbe Höhe der äußeren setzen?
     

  4. #4
    Liamderprogger Liamderprogger ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jan 2005
    Ort
    Worbis, Germany
    Beiträge
    103
    Hi,

    die Punktwerte, also Koordinaten, kannst Du unten im Koordinatenmanager ablesen
     

  5. #5
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Austria, Wels
    Beiträge
    796
    Randpunkt markieren und im Koord-Manager nachschaun. Da stehen ja die Werte für alle 3 Achsen drin.

    Dann entweder abtippen oder per Copy&Paste den Wert übernehmen.
     
    igitt!

  6. #6
    Pazu Tutorials.de Gastzugang
    Klasse, genau das meinte ich! Besten Dank. Erledigt.
     

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