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25.06.05 20:55 #1Pazu Tutorials.de Gastzugang
Sers!
Wieder eine Anfängerfrage von mir: Wie kann man ein oder mehrere Polys in eine bestimmte Richtung abflachen? In Wings3D gibt es dafür die Funktion "Flatten". Dort selektiert man die entsprechenden Polys, wählt Flatten und die Richtung (im Bild die Y-Richtung). Gibt es dafür in Cinema eine entsprechende Funktion? C4D R9.Geändert von Pazu (18.09.07 um 20:30 Uhr)
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25.06.05 21:35 #2
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Die Punkte für all deine Polys markieren und dann über "Punktwert setzen" einen bestimmten Wert für eine Achse angeben.
igitt!
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26.06.05 10:29 #3Pazu Tutorials.de Gastzugang
Das scheint es zu sein, danke. Aber wie kann man den Wert des Randpunkts herrausfinden (z. B. wenn bei einer Kugel die obersten zwei Punktringe markiert sind), damit sich die inneren Punkte auf die selbe Höhe der äußeren setzen?
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26.06.05 10:37 #4
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Hi,
die Punktwerte, also Koordinaten, kannst Du unten im Koordinatenmanager ablesen
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26.06.05 10:38 #5
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Randpunkt markieren und im Koord-Manager nachschaun. Da stehen ja die Werte für alle 3 Achsen drin.
Dann entweder abtippen oder per Copy&Paste den Wert übernehmen.igitt!
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26.06.05 14:06 #6Pazu Tutorials.de Gastzugang
Klasse, genau das meinte ich! Besten Dank. Erledigt.
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