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Hallo!
Ich versuche grade eine Geige zu modellieren und komme bei der Schnecke am Hals nicht weiter.
Habt Ihr eine Idee, wie man sowas am besten lösen könnte?
Habe es mir einfacher vorgestellt als es ist
jedoch sind alle meine Versuche mit
- Deformern (Rail, Biiege, Winkel, etc.)
- SweepNurbs (Helix-Spline & Profilstück)
... kläglich gescheitert
Ich habe noch ein Bild beigefügt, damit Ihr genau sehen könnt wie so ein Teil ausschaut.
Wie kann man sowas machen?
Viele Grüße,
Zylon
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08.05.05 18:05 #2styko Tutorials.de Gastzugang
Hmm, also ich hätte mir auch gedacht, dass das mit Biege-Deformern oder Sweep + Helix gehen müsste, aber wenns nicht geht...
Nur mal ne Idee: Mit Matrix-Extrude, kleinen Offsets und großen Winkeln, dann noch Verbreiterung dazu...
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Hi,
Dateien sagen mehr als Tausend Worte.
Mfg
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