tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
16
ZUGRIFFE
1962
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Avatar von MiLau
    MiLau MiLau ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    97
    Hallo @all,
    habe eine Kette gemacht (SweepNURBS-KreisSpline+Spline in Form des Kettengliedes) das ganze dupliziert und immer die 2ten Kettenglieder gedreht! (s.A.)! die ganzen Kettenglieder in ein Nullobjekt! jetzt möchte ich die Kette gerne durchhängen lassen, also habe ich einen Spline erstellt, und möchte die Kette daran ausrichten! passiert leider gar nichts! hab schon gesucht, aber leider nicht das passende gefunden!

    Gruß MiLau
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Ausrichten auf Spline-4.gif  
     

  2. #2
    Avatar von Moritz M
    Moritz M Moritz M ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Witten(NRW)
    Beiträge
    155
    Ich habe da mal so ne Frage.
    Wie macht man das " auf spirale ausrichten expresion" ?
    ( besitze CINEMA_4D_CE6)
    Zu deiner Frage:
    Ich würde die Kette lieber biegen.
    Geändert von Moritz M (21.10.04 um 21:00 Uhr)
     

  3. #3
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Wien
    Beiträge
    1.565
    Hi Milau,

    ich hab auch mal so eine Kette bauen müssen..und das einfach ganz fix per IK gebogen.

    Dazu müsstet du einfach die Kettenglieder hierarchisch ordnen...das 1. Objekt in der Hierarchie bekommt ein Kinematik-Tag und an das Ende der Kette platzierst du eine Nullobjekt dem du eine IK-Expression zuweist. Jetzt kannst du die Null bewegen und die Kette folgt und biegt sich. Okay man muss aufpassen das die Kettenglieder nicht auseinanderrutschen..aber eigentlich geht das ganz gut.

    Liebe Grüße
    Nina

    Hier nochmal ein Bild..hu..etwas klein
    klick
     

  4. #4
    rsspider rsspider ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    united states
    Beiträge
    260
    Sieht gut aus. Bist auch gleich fertig. Kopiere dir die Ausrichtungsexpression und leg diese auf jedes einzelne Kettenglied. (Tangtial oder wie das heisst muss auch aktiviert sein) nun ueber die Position nur noch die Kettenglieder in den richtigen Abstand bringen.

    Sollte eigentlich gehen.
     

  5. #5
    Avatar von Moritz M
    Moritz M Moritz M ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Witten(NRW)
    Beiträge
    155
    Könnte mir mal jemand sagen,
    wie macht man das " auf spirale ausrichten expresion"
    ( besitze CINEMA_4D_CE6)


    Ab welcher Version gibet es diese Expresion?

    So sieht bei mir das Menü aus.
    Die kleine Grafik zeigt auch eine austichten Expresion .
    könnte es sein das die erste und die letzte Grafik das identische bringen , aber in verschiedenen Versionen snders aussehen?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken    
    Geändert von Moritz M (22.10.04 um 18:11 Uhr)
     

  6. #6
    rsspider rsspider ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    united states
    Beiträge
    260
    "Expression" auf das auszurichtene Objekt erstellen und dann den Ausrichtungspfad(aus dem Objektmanager) ins Einstellungsfeld "Splinepfad" der Expression ziehen(Grag'n'Drop!)
    Sollte auch unter R6 gehen.
     

  7. #7
    Avatar von MiLau
    MiLau MiLau ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    97
    Hallo,
    @neotokyo, hab mich an Deine Anleitung gehalten aber meine Kette biegt sich leider nicht wenn ich Null hin und her schiebe
    muß ich noch irgendetwas zuweisen sonst irgendetwas vergessen?

    Gruß MiLau

    PS: siehe Grafik
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Ausrichten auf Spline-3.gif  
     

  8. #8
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Austria, Wels
    Beiträge
    796
    Zieh mal deinen Ring ins Zielobjekt des letzten Tag, dann funkts.
     
    igitt!

  9. #9
    Avatar von wal
    wal wal ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Oct 2003
    Ort
    Nähe Frankfurt (Hessen)
    Beiträge
    274
    Hallo Leute,

    also ich habe bis jetzt noch kein bischen mit IK und Kenamatik rumgemacht. Bin aber dabei eine Kette zu biegen bzw. etwas durchhängen zu lassen.

    Ich habe die Anweisungen hier gemacht, also an das Kettenglied 1 habe ich einen Kinematik Tag gehängt und dann alle Glieder hierarisch hintereinander gebastelt. Dann ein Nullobjekt eingefügt und das Nullobjekt mir einem IK Tag versehen.

    So, nun kommt der Part, wo ich nicht mehr weiter weiss. Was müsste ich den nun machen, damit die Kette sich etwas druchbiegt?

    Was bedeutet Null hin- und herschieben. Arbeite mich gerade in Cinema 4D R9.1 rein.

    Vielleicht kann mir jemand nochmals kurz einen guten Tipp geben - das wäre super nett.

    Vielen Dank schon mal vorab.
     
    Viele Grüße
    Wolfgang

  10. #10
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    2.904
    Blog-Einträge
    14
    Zitat Zitat von wal
    Hallo Leute,

    also ich habe bis jetzt noch kein bischen mit IK und Kenamatik rumgemacht. Bin aber dabei eine Kette zu biegen bzw. etwas durchhängen zu lassen.

    Ich habe die Anweisungen hier gemacht, also an das Kettenglied 1 habe ich einen Kinematik Tag gehängt und dann alle Glieder hierarisch hintereinander gebastelt. Dann ein Nullobjekt eingefügt und das Nullobjekt mir einem IK Tag versehen.
    ...und dann und beim IK-Tag des Null-Objektes den letzten Ring ins Ziel-Objekt ziehn. Und wenn du dann das Null-Objekt bewegst, müsste es los gehen. Aber ich würde es trotzdem mit einem Biege-Objekt machen. Das ist bestimmt besser und einfacher.

    Aber viel Glück auch bei deiner Variante.
    Gruß und Gute Nacht
    Marco
     

  11. #11
    Avatar von wal
    wal wal ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Oct 2003
    Ort
    Nähe Frankfurt (Hessen)
    Beiträge
    274
    Hi smileyml,

    danke für die Hilfe. Das habe ich nun gemacht, leider wird dann nur das letzte Kettenglied etwas gedreht und die gesamte Kette wird auf 180° gespiegelt.

    Ich denke ich probiere es mal mit dem Biegeobjekt.
    Aber vielleicht kann mir jemand auch noch mal die Variante mit dem Spline und ausrichten der Kette daran erklären ... es führen ja bekannt sehr viele Wege nach Rom

    Das wäre super.

    Vielen Dank schon mal
     
    Viele Grüße
    Wolfgang

  12. #12
    Avatar von morricone
    morricone morricone ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Sep 2003
    Ort
    Wunstorf(Hannover)
    Beiträge
    135
    Hi,

    du kannst das auch mit Bones machen. Ich habe dir hier mal eine Datei angehängt! Die Idee stammt allerdings nicht von mir (In welcher Creative-Live Ausgabe das Thema behandelt wurde weiss ich nicht mehr). Ich denke, dass dürfte dein Problem lösen, wenn die Kette physikalisch korrekt durchhängen soll (Dynamics ist nämlich ein wesentlicher Aspekt). Das angehängte Beispiel geht allerdings über dein Ziel hinaus (Mocca-Modul vorausgesetzt und Xpresso-Erfahrung). Hier könntest du nämlich über einen Anfasser deine Kette an einem Ende bewegen und siehe da, sie schwingt schön hin und her (wobei sie natürlich auch durchhängt).

    gruss

    morricone
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
     

  13. #13
    Avatar von wal
    wal wal ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Oct 2003
    Ort
    Nähe Frankfurt (Hessen)
    Beiträge
    274
    Hi morricone,

    danke für deine Hilfe und die Datei.
    Ich schau mal rein ... und hoffe damit schlau zu werden. Auf alle Fälle hört es sich schon mal gut an, was du da geschrieben hast ...
     
    Viele Grüße
    Wolfgang

  14. #14
    Avatar von wal
    wal wal ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Oct 2003
    Ort
    Nähe Frankfurt (Hessen)
    Beiträge
    274
    Hi,

    ja ich bin's noch mal.

    Kennt jemand von euch ein gutes Tutorial, das einem den Umgang mit Bones/Mocca etwas näher bringt? Einen kleinen Überblick, so zu sagen das Laufen lernen näher bringt, wenn man damit noch nicht so viel (oder noch garnichts) gemacht hat?

    Wäre super nett, habe bei Maxon und anderen Sites schon mal reingeschaut, aber nichts entsprechendes gefunden.

    Vielen Dank schon mal vorab.
     
    Viele Grüße
    Wolfgang

  15. #15
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Wien
    Beiträge
    1.565
    Hi wal,

    wie wärs hiermit?

    Mr. Bonez

    Liebe Grüße
    Nina
     
    Calm down -- it's only ones and zeroes ;)

Ähnliche Themen

  1. auf spline ausrichten -XPRESSO-
    Von digital art im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 13.02.06, 13:45
  2. Auf Spline ausrichten 2
    Von Xo-mate im Forum Cinema 4D
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 15.10.04, 11:32
  3. Auf Spline ausrichten
    Von Xo-mate im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 14.10.04, 16:22
  4. emitterelemente auf spline ausrichten?
    Von phenomenia im Forum Cinema 4D
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 11.04.04, 18:22
  5. auf spline ausrichten....
    Von sleepo im Forum Cinema 4D
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 28.03.04, 17:00