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07.09.04 20:53 #1
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hallo... ich arbeite mit cinema 4d und habe einen boden mit gras textur aber wie kann ich jetzt einen kreis aus dem boden rausschneiden?
meine in dem weissen kreis den boden ausschneidn?
-
07.09.04 21:03 #2
Moin ,
probiers mal mit nem Boole-Objekt.
Einfach eine Boole Objekt erstellen ,
dein Rasen-Objekt "reinziehen ,
eine Kugel ( oder Zylindwer je nachdem ob du nur eine "Kule" haben willst , oder den ganzen Boden ausstanzen willst ) erstellen auf den richtigen radius und diese auch in das Boole-Objekt "ziehen" .
Entsprechend anordnen ( auf der Rasenfläcke ) und schon hast dsu ein Golf-Loch
mfG MrBOmbastGeändert von MrBombast (07.09.04 um 21:07 Uhr)
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Ich bin zu neugierig, zu fragwürdig, zu übermütig, um mir eine faustgrobe Antwort gefallen zu lassen.
Gott ist eine faustgrobe Antwort, eine Undelikatesse gegen uns Denker - im Grunde sogar ein faustgrobes Verbot an uns:
ihr sollt nicht Denken!
-
07.09.04 21:09 #4rah Tutorials.de Gastzugang
Moin, moin…
Also bei mir arbeitet das Boole-Objekt überhaupt nicht mit dem Boden-Objekt zusammen…(nicht in R6 und nicht in R9)
Gruß
rah
edit: Ist eigentlich klar. Ich meine das nur, weil der "Boden" auf dem Bild ganz oben wirklich ein Boden-Objekt ist…
Geändert von rah (07.09.04 um 21:13 Uhr)
-
07.09.04 21:10 #5
Warte .......
ich werd´s gleich mal ausprobieren.
-
07.09.04 21:17 #6
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checke das net... habe die kugel und den boden in bole eingeordnet und der schneidet mir des net aus....
bitte schritt bei schritt
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07.09.04 21:24 #7
MOin ,
@ Rah bei mir macht der das ohne Probleme ....
@ thunderota
Also du erstellst eine Boole-Objekt ,
erstellst einen Zylinder
stellst ihn ungefähr 2-3 m höher als der innere Radius.
Jetzt ziehst du den Zylinder in das Boole-Objekt und nun das Rasen-Objekt .
Das war's
Bei Fragen , stellen !
MfG MRBombast
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07.09.04 21:25 #8
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nee funktioniert net... leider
Geändert von thunderota (07.09.04 um 21:32 Uhr)
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07.09.04 21:34 #9rah Tutorials.de Gastzugang
Reden wir denn jetzt vom Boden-Objekt, also das aus den Szeneobjekten, oder von einem Polygonobjekt. Ich weiß wohl, dass das mit einem Polygonobjekt/Grundobjekt geht.
@thunderota: Du musst als Boden das Grundobjekt "Ebene" nehmen. Dann geht's!
Gruß
rah
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07.09.04 21:35 #10
was ist dein Prob ?
Bzw. warum guckst du nicht einfach in's Handbuch !?
rah ich rede von einem Grundobjekt ( Ebene )
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Hi zusammen!
Also für mich gibts dazu leider echt nur eine Antwort und die heißt Handbuch
Das kann doch ned so schwer sein *g*
Booleobjekt
+ Würfelobjekt
+ Zylinderobjekt
Booleobjekt = a-b (Würfel - Zylinder) = Loch im Würfel
Gruß,
Manuel
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07.09.04 21:39 #12
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habe ich zur zeit net da... hat en kumpel...also ich ziehe das zylinder objekt in boole und dann boden in boole und er schneidet nicht...
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07.09.04 21:45 #13rah Tutorials.de Gastzugang
also nochmal……
Das Boole-Objekt arbeitet nicht mit dem Boden-Objekt zusammen. Das Boole-Objekt benötigt Grundobjekte, Polygonobjekte oder NURBS.
Gruß
rah
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Sei mir nich böse, aber die Geschichte mit dem Kumpel hab ich im Forum nu sicher schon 5 mal gehört
Da fand ich: "Ich benutz mein Handbuch als Tassenuntersetzer und kanns deshalb ned lesen" besser...
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*lach*
So, entschuldigt bitte aber das ist zu gut um still daneben zu sitzen
Ist dir klar, dass es garkeine gedruckte Version des Handbuches (etwa 1000 Seiten) gibt? Also erst informieren und dann lügen
Zum Thema: Du solltest zum boolen kein bodenobjekt nehmen, da diese unveränderbar sind. Dann lieber eine Fläche oder einen flachen Würfel.
Alex
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