tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von dsturm
    dsturm dsturm ist offline Mitglied Gold
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    Hallo,

    bin dabei ein Auto in Cinema zu modeln, jetz bin ich beim Lack und wollte gern wissen ob jemand weiß wie man FlipFlop Lack simulieren könnte?
     

  2. #2
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    Wenn du den "Flip-Flop-Lack" die mehreren Farbeindrücken, die durch verschiedene lichteinflüsse entstehen meinst, dann schau mal ins Handbuch unter den Rubriken der Shader
     
    3D Finals auf einem Blick

    Projektil-Tutorial

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    Es wird langsam Zeit den 48 Stunden Tag einzuführen!

  3. #3
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    Hi, dsturm,
    mußte erstmal googeln, was Flip-Flop-Lack überhaupt ist. Aha, also der Lack, der aus mehreren Schichten besteht und bei verschiedenem Licht immer anders schillert, da sag mal einer, das C4D machen nicht bildet...

    Als erstes fällt mir spontan ein, im Material-Kanal die Umgebung zu aktivieren und hier den BhodiNut GRADIENT einzusetzen, der dürfte der Simulation sehr nahe kommen, innerhalb dieses Shaders 3-4 Farben einsetzten (rot, gelb, grün, blau) und den Umgebungseffekt relativ hoch einstellen und Du hast so einen schillernden Effekt.

    Falls es animiert werden soll, dann müsste man in Abständen die Einstellungen des Shaders neu keyen (was die "Farbverteilung" innerhalb des Gradient-Shaders betrifft) oder den Anteil des Effekts. So, redybulls erste Gedanken dazu.


    mfG redybull
     
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  4. #4
    Avatar von dsturm
    dsturm dsturm ist offline Mitglied Gold
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    @ redybull

    dann erstmal danke, werds mal versuchen!
     

  5. #5
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    Hallo dsturm,

    ziemlich schnell könnte man die Materialfarbe doch auch per Xpresso ändern.

    Als Beispiel vielleicht die globale Position X deiner Kamera mit "Farbe B" des Materials verbinden. Dazwischen hab ich noch einmal "gemischte Mathe" mit 100 dividiert.
    Wenn Du jetzt den Blickwinkel der Kamera änderst, dann ändert sich auch die Materialfarbe. (Farbe B war nur ein Beispiel..du kannst ja benutzen was dir so vorschwebt )
    Damit hast du im positiven X-Raum immer die eine Farbe und im negativen eine andere...hm....oder wolltest du noch mehr Farben haben?

    So fällt aber auf jeden Fall das lästige keyen weg

    Liebe Grüße
    Nina
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  6. #6
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!

    bhodiNUT Fresnel bestimmt doch die Farbe anhand des "Sichtwinkels"; ist das nicht genau das gesuchte (kenne mich mit Lacken nicht aus, höchstens beim Schnüffeln )

    Grüße,
    Mark.
     
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  7. #7
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    Hallo ihr Schnüffler

    aber Fresnel nimmt mir doch quasi immer eine Farbe mit dem Blickwinkel mit oder nicht? Also sagen wir ich geb bei Fresnel rot und blau als Farben an.
    Dann bleibt bei einer Kugel z.B immer rot vorne..egal aus welchem Winkel ich schau? Das wäre bei dem Lack aber ja gerade nicht gewollt?
    Oder meintest du das anders mit dem Fresnel?

    Liebe Grüße
    Nina
     

  8. #8
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    @neotokyo: das denk ich mal auch, gerad nochmal probiert, aber dieser Flip-Flop-Effekt geht m.E. mit FRESNEL nicht so doll. Es geht ja darum, daß die Farben bei verschiedenen Sichtwinkeln "wechseln", per XPresso sowieso eleganter, ich mach eben halt gern per "Hand", wenn es nicht so sehr aufwändig (oder aufwendig *g*) sein soll

    mfG redybull, der Nochnachdenkende
     
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  9. #9
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!

    Ich sage ja, ich weiß nicht, wie der Lack "arbeitet". Aber ich dachte, genau wie Du schreibst wäre es: für einen Blickwinkel gibt es eine Farbe. Und da ja ein Auto keine Kugel ist ( ), sind ja immer völlig verschieden Flächen der Kamera z.B. genau zugewand...

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
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  10. #10
    Avatar von Mark
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    Hi nochmal!

    Also, anbei Versuch (entschuldigt, sehr auf schnell ) mit Fresnel... und das schaut so aus, wie der Lack, den ich bei Need For Speed Underground draufhab'
    Ob das aber nun so'n Flip-Flop-Lack ist...?

    Liebe Grüße,
    Mark.
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  11. #11
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    Original geschrieben von Mark
    Und da ja ein Auto keine Kugel ist ( ),
    Hm da lag wohl der Denkfehler bei mir

    Na gut lieber Mark, jetzt wo ich das Bild seh..yo..das passt doch.....also ist Fresnel wohl doch die beste Lösung.....määänsch ich wollte doch auch einmal Recht haben

    Liebe Grüße
    Nina
     

  12. #12
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    @Mark: *Respekt*, da muss ich nochmal schauen, bei mir sah es anders aus, aber ein *merk* bei mir
    @neotokyo, hast doch schon mal recht gehabt, beim flackernden Licht, *erinner?*
    jedenfalls haben wir was gelernt, darum gehts doch, oder...gelle

    rmfG redybull, der Respektvolle
    Geändert von redybull (10.08.04 um 22:17 Uhr)
     
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  13. #13
    Avatar von dsturm
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    Also Jungs, ihr seid die Besten!

    Hätte nicht gedacht, dass ich so schnell ne Antwort darauf erhalte!
    Bin noch nicht lang mit 3D Progs vertraut, und es fehlen mir noch ne ganze Menge Basiskenntnisse. Aber mit dem Lack kann man arbeiten...

    thnx
     

  14. #14
    Türünt Türünt ist offline Mitglied
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    Flip-Flop

    Bin mir irgendwie sehr sicher, dass das "Chamäleon-Lack" heisst... naja.
    WOllte ich nur mal sagen
     

  15. #15
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!

    ...und ich dachte, "Flip Flops" wären Badeschlapfen
    Google klärt auf: der Chamäleon-Lack hat den Flip-Flop-Effekt. Ob nun der Flip-Flop-Lack den Chamäleon-Effekt hat, konnte nicht bestätigt werden

    Grüße,
    Mark.

    - closed -
     
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