tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Aloahee Tutorials.de Gastzugang
    Hi.
    Ich habe wieder mal ein Problem. Ich habe ein "Fachwerkhaus" gemoddelt, nur ich habe große Probleme beim Texturieren der Holzteile. Meine Textur ist wie auf dem unten stehenden Bild zu sehen ist, total verzerrt. Mappingarten hab ich schon verschieden ausprobiert, doch es will sich nicht ändern. Wäre gut wenn mir jmd helfen kann. Die Holzteile sind hinausextrudiert, war ein großer Würfel.

    Mfg Aloahee
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Textur verzerrt-ohne-titel9.jpg  
     

  2. #2
    Avatar von Dac-XP
    Dac-XP Dac-XP ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Feb 2004
    Ort
    Mönchengladbach
    Beiträge
    213
    Kein Wunder! Die Textur wird nur einmal auf den ganzen Würfel projeziert.

    Um das zu umgehen einfach die Wiederholungen im Textur-Tag auf dem Würfel hochstellen.

    MfG Hacker!
     
    MfG Dac! ;)

    Mein Blog

  3. #3
    Registriert seit
    Mar 2004
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    Wien
    Beiträge
    1.565
    Hallöchen,

    oh ich glaub so einfach ist das garnicht..

    ...bei den waagerechten Holzteilen läuft die Holzfaser ja eigentlich waagerecht und bei den senkrechten Holzteilen müsste eigentlich auch die Holzfaser senkrecht laufen? Diese Rahmen sind doch nie aus einem Teil, sondern halt aus
    vier Balken (ich komm ja ursprünglich aus sonem Kuhkaff mit etlichen dieser Häuser *g*..das prägt )

    Also vielleicht alle waagerechten und senkrechten Holzteile seperat einfrieren und die Textur dann einmal waagerecht und einmal senkrecht auf die jeweilige Selektion platzieren?

    Ansonsten find ich das Haus aber schon sehr schön Aloahee

    Liebe Grüße
    Nina
     

  4. #4
    Avatar von Dac-XP
    Dac-XP Dac-XP ist offline Mitglied Gold
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    Feb 2004
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    Mönchengladbach
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    213
    Wenn man es so nimmt, würde ich sogar jeden Balken einzelnd modellieren. Dann sind die Balken schwarz und haben nur ein Holzrelief (ich wohne in einen alten Fachwerkhaus). Zudem sieht man beim Modellieren auch die Abschlüsse einzelner Balken besser.

    Aber da es ja nur darum ging die Textur auf die richtige Größe zu bringen wird das schon genügen.

    Und das Haus ist dir wirklich gut gelungen. besonders mit dem Licht... Das ist eine schöne Athmosphäre.

    MfG hacker!
     
    MfG Dac! ;)

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  5. #5
    Aloahee Tutorials.de Gastzugang
    Danke für die Hilfe, werde mich dann nachher dransetzen. Muss noch überlegen ob ich alles einzeln mache oder wie neotokyo gesagt hat. Ich glaube ich probiere Hackers variante aus, dürften ja nicht zu viele neue Polys sein
    Danke für die Komplimente, aber ich finde das Licht noch zu unrealistisch, ma gucken was ich noch rauskriegen, aber ersma die Balken

    Mfg Aloahee
     

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