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  1. #1
    freakassault Tutorials.de Gastzugang
    Guten Abend,

    ich versuche mich gerade mal wieder am Cinema 4d und habe glatt schon wieder ein Problem. Ich habe mir 2 Tentakel mit 2 Sweep Nurbs gebastelt. Noch dazu habe ich mir eine Kugel erstellt. Ich frage mich jetzt grad, wie ich es schaffe, dass die Tentakelenden direkt in die Kugel übergehen, bisher habe ich diese nur "hineingesteckt" und das sieht irgendwie nicht ganz ast rein aus.

    Weiß einer von euch Rat?!



    Hier nochmal meine Frage präzieser:

    Ich habe 2 SWEEO NURBS, die jeweils einen Kreis und eine freihand Spline beinhalten. dies ergibt nun ein Tentakel.

    Dieses Tentakel soll aber ohne erkennbare Übergänge in eine Kugel hineinlaufen. Also brächte doch die Kugel irgendeine Auswuchtug in die Tentakel.


    Freak
     

  2. #2
    Registriert seit
    Oct 2003
    Ort
    NRW
    Beiträge
    138
    Folgender Vorschlag: Tentakel und Kugel in Polyobjekte konvertieren.
    Alle 3 Objekte markieren und auf Verbinden unter Funktionen klicken ( vorher die Tentakel nahe an die Kugel heranschieben aber nicht hineinschieben).
    Jetzt in den Punkte-Modus wechseln und neue Polygone zwischen den Tentakeln und der Kugel erzeugen ( evtl die Segmentzahl der Kugel vor dem konvertiren erhöhen).
    Ist etwas Fummelei aber eine Möglichkeit.
    Die etwas radikalere ( vielleicht aber auch einfacherer Möglichkeit ) ist:
    Einfach nur eine Kugel erstellen und rechts und links jeweils 1 Polygon extrudieren und mit Deformer-Objekten in die gewünschte Form bringen.
    Hoffe das hat geholfen!
     
    Wenn du den Feind und dich selbst kennst, brauchst du den Ausgang von hundert Schlachten
    nicht zu fürchten. Wenn du dich selbst kennst, doch nicht den Feind, wirst du für jeden Sieg,
    den du erringst, eine Niederlage erleiden. Wenn du weder den Feind noch dich selbst kennst,
    wirst du in jeder Schlacht unterliegen.

  3. #3
    freakassault Tutorials.de Gastzugang
    danke erstmal.

    ich habe jetzt ein Polygon Objekt erstellt und hierauf eine KUGEL in dieses hineingesetzt. Danach habe ich "Grundobjekt konvertieren" getrückt. sodala.

    Aber ich kann unter Struktur jetzt nicht extrudieren anwählen. Wieso nicht. Sorry, vielleicht mach das die späte Stunde.

    Danke nochmal,

    freakassault
     

  4. #4
    Registriert seit
    Nov 2001
    Ort
    Gießen
    Beiträge
    4.091
    Aber ich kann unter Struktur jetzt nicht extrudieren anwählen. Wieso nicht. Sorry, vielleicht mach das die späte Stunde.
    Im Punkt-Modus kann man nicht extrudieren, hast du in den Polygon-Modus gewechselt?
     
    "You could say that I was too lazy to calculate and so I invented the computer." -- Konrad Zuse

  5. #5
    Registriert seit
    Oct 2002
    Ort
    Bonn/Koblenz
    Beiträge
    1.829
    Übrigens:

    Wenn deine Kugel genau auf dem Anfang deines Tentakels liegen soll hätte ich es so gemacht das der Spline bei x=0 ist , den Kreis ebenfalls dort angesiedelt und dann einfach bei der Kugel die "Übernehmen"-Funktion benutzen und da stellste Position ein. Dann den selben Radius zuweisen und schon ist es genau drauf

    Liebe Grüße,
    Shadow
     

  6. #6
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Wien
    Beiträge
    1.565
    Guten Morgen,

    oder..

    Die 2-Minuten-Tentakel

    Kugel erstellen, Segmente herabsetzen (14 z.B), Konvertieren, in den Polygonmodus wechseln, ein Polygon auswählen. Rechtsklick-Oberfläche bearbeiten- Matrix Extrude. Alles in ein Hypernurb-Objekt

    Liebe Grüße
    Nina
     

  7. #7
    Registriert seit
    Oct 2002
    Ort
    Bonn/Koblenz
    Beiträge
    1.829
    *gg*

    Hört sich eher nach nem leckeren Mittagessen an

    Aber die Methode find ich auch gut.


    Liebe Grüße,
    Shadow
     

  8. #8
    freakassault Tutorials.de Gastzugang
    Verdammt ich bekomme es einfach nicht hin mit dem estrudieren. Ich bin im polygonmodus. mensch meier, heute stehe ich schon wieder auf der leitung, sagenhaft.

    Freak

    PS: Danke nochmal für die Vorschläge
     

  9. #9
    GFX-Händchen GFX-Händchen ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Jan 2004
    Beiträge
    555
    Ich würde die Kugel und die Tentakel nicht unbedingt verschmelzen, sondern beides in ein Null-Objekt werfen , das bewirkt, dass wenn du das Null-Objekt dann bewegst, dass sich die Kugel und die Tentakel dann "mitbewegen".
     

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