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Ich bin absoluter C4D Newbie und möchte einen Quader so textuieren, das jede Seite ein eigenes "Bild" bekommt (ich will eine Verpackung für einen KArton darstellen). Wenn ich Texturen auf einen Quader ziehe, werden immer gleich alle Seiten texturiert.
Wo liegt mein Gedankenfehler?
Gruss
Grappa
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20.02.04 20:47 #2
Hi!
Bitte schau bzgl. Deiner Frage mal in's Handbuch!
Stichwörter: Mapping-Arten, Auf Selektion beschränken oder auch getrennte Flächen des Würfels.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Hi!
Das Handbuch wäre schon nützlich!
Aber trotzdem!
markiere eine Seite des Würfels (das dürftest du je wissen"). Dann gehst du auf "Selektion"-> "Selektion einfrieren". Dann gibst du der Selektion einen Namen und beschränkst die Textur auf die Selektion!
Gruß Hacker!
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Auch wenn ich mich nun voll blamiere, aber ich hatte schon im Handbuch nachgeschaut und bin nicht klargekommen.Original geschrieben von Hacker
markiere eine Seite des Würfels (das dürftest du je wissen"). Dann gehst du auf "Selektion"-> "Selektion einfrieren". Dann gibst du der Selektion einen Namen und beschränkst die Textur auf die Selektion!
Gruß Hacker!
Aber so wie du beschrieben hast, klappt es natürlich!
Danke!
Grappa
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