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Hallo,
Wie ihr auf dem Bild erkennen könnt, stimmt auf dem Bild was nicht. Ich benutze eine Distanzlichtquelle. Ich bekomme es einfach nicht hin das das Objekt einen Schatten wirft. Dazu kommt diese merkwürdige schwarze Fläche
Ich hab die Lichtquelle in allen möglichen Richtungen gedreht. Kein Erfolg. Der Schatten ist auf "weich" gestellt und in der Pyramide sind 2 Punktlicher enthalten!
Was mache ich falsch?.:[ CoreX ]:.
Cinema 4D R8.5 | Photoshop 6.0 | WinXP Pro | GoLive 6.0 | Athlon 2400+ | 1GB RAM | 200 GB HD + 17GB SCSI | gForce4 4200 Ti | 1x 19" Hansol u. 1x 17" Hansol CRT-Monitor
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ups das Bild vergessen
.:[ CoreX ]:.
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17.01.04 21:01 #3
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Hmm sieht komisch aus. Gibts in C4D sowas das ein Bild zu hell sein kann und das das der render nicht mehr verkraftet? (nur ne vermutung)
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17.01.04 21:48 #4
Hi!
Achtung: Wenn Du noch die Kugel für die Reflection-Map hast, dann wirft diese natürlich einen Schatten! Die Distanz-Lichtquelle ist ja unendlich weit entfernt.
Kugel -> Render-Tag: Keine Schatten werfen.
@weicher Schatten: da die Distanz-Lichtquelle "riesig" groß ist, müsste auch dementsprechend die ShadowMap riesig sein ... kann mir kaum vorstellen, daß man da zu schönen Ergebnissen kommt... -> paralleler Spot?... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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eggtion.net
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ja hast mal wieder in allen recht
Danke!
.:[ CoreX ]:.
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