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  1. #1
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
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    Hallo,
    Ich hab mal wieder ein Problem und nach knapp 1 Stunde habe ich mich entschlossen euch zu fragen. Mein Problem liegt bei der Funktion gewinnPruf und der Rückgabe von gewinn.

    Code :
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    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    #include <Windows.h>
     
    using namespace std;
     
    void Render(char *f);
    char Setzen(char eingabe, char *f, bool player_turn, char zeichen);
    int gewinnPruf(char *f, int gewinn, bool player_turn);
    void neuesSpiel(int gewinn, char eingabe);
     
     
    int main()
    {
        //********************************************//
        //Variablen
        //********************************************//
        bool player_turn = true;
        int gewinn = 0;
        char ki;
        char zeichen = ' ';
        char eingabe = ' ';
        bool exit = false;
        char f[9];
        for(int i = 0; i < 9; i++)
        {
            f[i] = i+'1';
        }
     
        cout << "TicTacToe" << endl;
        cout << "Waehle eine Spiel Modus aus:" << endl
             << "0: mehr Spieler Modus" << endl
             << "1: gegen Computer einfach" << endl
             << "2: gegen Computer schwerer als einfach" << endl
             << "3: gegen Computer mittel" << endl
             << "4: gegen Computer leichter als schwer" << endl
             << "5: gegen Computer schwer" << endl;
        ki = getch();
     
     
        //********************************************//
        //Game_Loop
        //********************************************//
        
            
            if(ki == '0')
            {
            while(!exit)
            {
                    system("cls");
                    Render(f);
                    Setzen(eingabe, f, player_turn, zeichen);
                    gewinnPruf(f, gewinn, player_turn);
                    neuesSpiel(gewinn, eingabe);
                    cout << gewinn;
                    getch();
                    player_turn = !player_turn;
     
                }
            }
            else if(ki == '1')
            {
                while(!exit)
                {
     
                }
            }
            else if(ki == '2')
            {
                while(!exit)
                {
     
                }
            }
            else if(ki == '3')
            {
                while(!exit)
                {
     
                }
            }
            else if(ki == '4')
            {
                while(!exit)
                {
     
                }
            }
            else if(ki == '5')
            {
                while(!exit)
                {
     
                }
            }
     
     
     
        return 0;
    }
     
     
     
    void Render(char *f)
    {
        for(int i = 1; i <=9; i++)
        {
            cout << f[i - 1];
            if(!(i % 3)) cout << endl << "-+-+-" << endl;
            else cout << "|";
        }
    }
    char Setzen(char eingabe, char *f, bool player_turn, char zeichen)
    {
     
        if(player_turn)
        {
            cout << "Spieler 1 ist dran. Bitte waehle ein Feld: ";
            zeichen = 'x';
        }
        if(!player_turn)
        {
            cout << "Spieler 2 ist dran. Bitte waehle ein Feld: ";
            zeichen = 'o';
        }
        eingabe = getch();
     
     
        while(true)
        {
            int zahl = eingabe - 49;
            if(eingabe >= 49 && eingabe <= 57)
            {
                if(f[zahl] == eingabe)
                {
                    f[zahl] = zeichen;
                    system("cls");
                    Render(f);
                    break;
                }
                else
                {
                    system("cls");
                    Render(f);
                    cout << "Dieses Feld ist besetzt. Waehle ein neues: ";
                    eingabe = getch();
                }
            }
            else
            {
                system("cls");
                Render(f);
                cout << "Flasche Eingabe" << endl
                     << "Waehle ein neues Feld: ";
                eingabe = getch();
            }
        }
        return eingabe, *f, zeichen;
    }
    int gewinnPruf(char *f, int gewinn, bool player_turn)
    {
        
        int c;
        for(c = 0;c<=8;c++)
        {
            if(f[c]==f[c+1]&&f[c+1]==f[c+2])
            {
                if(player_turn)gewinn=1;
                if(!player_turn)gewinn=2;
            }
            else if(f[c]==f[c+3]&&f[c+3]==f[c+6])
            {
                if(player_turn)gewinn=1;
                if(!player_turn)gewinn=2;
            }
            else if(f[0]==f[4]&&f[4]==f[8])
            {
                if(player_turn)gewinn=1;
                if(!player_turn)gewinn=2;
            }
            else if(f[2]==f[4]&&f[4]==f[6])
            {
                if(player_turn)gewinn=1;
                if(!player_turn)gewinn=2;
            }
            else if( f[0] != '1' && f[1] != '2' && f[2] != '3' &&
                     f[3] != '4' && f[4] != '5' && f[5] != '6' &&
                     f[6] != '7' && f[7] != '8' && f[8] != '9' )
            {
                gewinn = 3;
            }
        }
        return gewinn;
    }
     
    void neuesSpiel(int gewinn,char eingabe)
    {
        if(gewinn == 1 || gewinn == 2)
        {
            system("cls");
            cout << "Spieler "<< gewinn << " hat gewonnen!" << endl << "Neues Spiel?(Y für Ja und N für Nein)";
            getch();
        }
     
    }

    Ich höffe der Fehler ist nicht ganz zu doof

    mfG
     

  2. #2
    ibafluss ibafluss ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
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    168
    Du gibst bei der Funktion zwar gewinn zurück, speicherst den Wert im main() aber nicht!

    Code :
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     while(!exit)
            {
                    system("cls");
                    Render(f);
                    Setzen(eingabe, f, player_turn, zeichen);
                    gewinnPruf(f, gewinn, player_turn);
                    neuesSpiel(gewinn, eingabe);
                    cout << gewinn;
                    getch();
                    player_turn = !player_turn;
     
                }
            }

    Wie du hier siehst, wird nur die Funktion ausgeführt, der Wert von gewinn wird aber nirgends gespeichert.

    Du müsstest schreiben:

    Code :
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    while(!exit)
            {
                    system("cls");
                    Render(f);
                    Setzen(eingabe, f, player_turn, zeichen);
                    gewinn = gewinnPruf(f, gewinn, player_turn);   // gewinn den Rückgabewert der Funktion zuweisen!
                    neuesSpiel(gewinn, eingabe);
                    cout << gewinn;
                    getch();
                    player_turn = !player_turn;
     
                }
            }
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 

  3. #3
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
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    Danke. Ich hab so gedacht das f ja auch gespeichert wird das ist aber weil es ein Zeiger ist.
     

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