tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    Im Vorraus:

    Ich weis API ist nicht der korrekte Ausdruck aber mir fällt der richtige grad nicht ein. Gemeint ist die Beschreibung der Schnittstelle.


    Hi,
    ich suche eine ordentliche und übersichtliche Dokumentation der C++ API.
    Ich finde zum Beispiel die API von Java recht gut.

    Ich bin Anfänger und mir würde das sehr weiterhelfen.
     

  2. #2
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
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    Hallo lonol15

    Hier findest du alles recht umfangreich ausgeschildert:
    http://en.cppreference.com/w/cpp

    Gruss
    Muepe
    lonol15 bedankt sich. 
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  3. #3
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    Ich habe zum Beispiel windows.h verwendet.
    Aber in dieser ist es nicht so einfach zu finden.
    Wonach muss ich da suchen?
     

  4. #4
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    Ok, nehmen wir an Ich will die Klasse system_clock und da die funktion now verwenden.
    Welche header Dateien muss ich importieren und so?
    Wie geh ich da vor?
     

  5. #5
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
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    Die windows.h ist nicht Teil der C++-Referenz, das ist Teil des Windows-API. Dieses ist im MSDN komplett dokumentiert.

    Bzgl. system_clock und now schaust du hier:
    http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/system_clock

    Defined in header <chrono>
    Defined in namespace std::chrono
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  6. #6
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    #include <chrono.h> funktioniert nicht.

    Ah!

    #include <chrono>

    Aber mit
    Defined in namespace std::chrono
    kann ich nichts anfangen.
    Geändert von lonol15 (26.12.11 um 20:10 Uhr)
     

  7. #7
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
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    Das Objekt system_clock ist im Namespace std::chrono definiert. Der vollständige Name ist also:
    Code cpp:
    1
    
    std::chrono::time_point now = std::chrono::system_clock:now();
     
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  8. #8
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    Da wird die Fehlermeldung ausgegeben:

    Symbol 'time_point' could not be resolved
     

  9. #9
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
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    Verwendest du einen Compiler, der C++0x unterstüzt?
     
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  10. #10
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    Ich weis zwar nicht genau was du meinst aber mein Compiler heist MinGW.
    Betriebssystem: win7
     

  11. #11
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
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    Du solltest dich grundsätzlich schon bisschen über solche Sachen informieren. C++0x bzw C++11 ist der neue Standard von C++. Die obigen Klassen gibt es erst seit diesem Standard.

    Neben dem gibt es aber in meinem Snippet oben auch noch einen kleinen Fehler, den kannst du aber relativ leicht mit Hilfe der Klassendefinition von system_clock beheben:
    http://www.stdthread.co.uk/doc/heade...tem_clock.html

    Gruss
    Muepe
     
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  12. #12
    lonol15 lonol15 ist offline Mitglied Silber
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    Also passt mein Compiler jetzt oder nicht?
     

  13. #13
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
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    Hier ist dir Google eine sehr grosse Hilfe (du kannst dir angewöhnen vor jeder Frage kurz in Google nachzuschauen, ob nicht die Lösung gleich das erste oder zweite Resultat ist), du findest da als eines der ersten Resultate:
    http://www.gamedev.net/topic/616049-...c0x-libraries/
     
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