tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
Like Tree2Danke
  • 1 Beitrag von sheel
  • 1 Beitrag von sheel
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
4
ZUGRIFFE
275
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    zorro2711 zorro2711 ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Dec 2011
    Beiträge
    12
    Hallo
    ich habe ein kleines spiel programmiert, um mein wissen zu testen da ich mir alles im selbstudium bebringe,
    ja und nun spiele ich und manchmal sterbe ich so, aber wenn ich sterbe sind meine HP unter null, gut dann werder ich zurück ins menü zurück geworfen, aber was sehe ich meine hp sind immer noch unter null ich würde sie gerne wieder auf null zurück setzten
    wie geht das bitte

    hier ist mein programm ich hoffe mir reist jetzt keiner den kopf ab
    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    195
    196
    197
    198
    199
    200
    201
    202
    203
    204
    205
    206
    207
    208
    209
    210
    211
    212
    213
    214
    215
    216
    217
    218
    219
    220
    221
    222
    223
    224
    225
    226
    227
    228
    229
    230
    231
    232
    233
    234
    235
    236
    237
    238
    239
    240
    241
    242
    243
    244
    245
    246
    247
    248
    249
    250
    251
    252
    253
    254
    255
    256
    257
    258
    259
    260
    261
    262
    263
    264
    265
    266
    267
    268
    269
    270
    271
    272
    273
    274
    275
    276
    277
    278
    279
    280
    281
    282
    283
    284
    285
    286
    287
    288
    289
    290
    291
    292
    293
    294
    295
    296
    297
    298
    299
    300
    301
    302
    303
    304
    305
    306
    307
    308
    309
    310
    311
    312
    313
    314
    315
    316
    317
    318
    319
    320
    321
    322
    323
    324
    325
    326
    327
    
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    #include <cstdlib>
    #include <string>
    #include <ctime>
     
    using namespace std;
    //variable
    char name[30];
    int Hp=100;
    int Geld=40;
    int Trank=1;
     
    //prototypen 
    void name2();
    void start();
    void nimmTrank();
    void kaufTrank();
    void wald();
    void checkgeldfortrank();
     
    int main()
    {
        char Menü;
    do
        {
            
    cout<<string (8,'\n');
    cout<<string (3,'\t')<<"<S>piel Starten"<<endl;             //noch bearbeiten
    cout<<string (3,'\t')<<"<N>ame deines Helden"<<endl;        //bearbeitet
    cout<<string (3,'\t')<<"<O>tionen"<<endl;                   //noch bearbeiten
    cout<<string (3,'\t')<<"<B>eenden des Spieles"<<endl;       //noch bearbeiten
        
        
        cin>>Menü;
    switch (Menü)
    {   
        case ('s'):
        case ('S'):
        {
            start();
        
     
        }break;
     
        case ('o'):
        case ('O'):
        {
            cout<<"Optionen";
        
        }break;
        
        case ('N'):
        case ('n'):
            {
     
        getchar();   //warum muss das da Rein?
     
          name2();
     
            }
        break;
     
        case ('B'):
        case ('b'):
        {
            cout<<"Spiel Beendet jetzt";
        
        }break;
        
        default: 
            {
     
            }break;
     
        }
     
    }while ( Menü != 'b' &&  Menü != 'B');
     
     
     
    system("pause");
    return 0;
    }
     
    void name2 ()
    {
         char ch=0; 
     
       do 
       { 
        system("cls");
        cout <<string(7,'\n');
        cout <<string(3,'\t');
        cout<<"Wie lautet dein Name?\n"<<string(3,'\t'); 
        cin.get (name,30); 
        cout <<string(2,'\n');
        cout <<string(3,'\t');
        cout<<"ist dein name \n\n"<<string(3,'\t')<<name<< " ?  \n\n " <<string(3,'\t') << "<J>a oder <N>nein"<<endl; 
          
        cin.get(ch);   
        cin.clear();
        cin.get(ch); // damit die eingabe forderung umgangen wird (\n oder endl) 
     
       
        }while (ch != 'j' && ch != 'J'); 
     
     
       system("cls");
     
     
     
    }
     
    void start()
    {
     
        char game;
     
     
        do
        {
        system("cls");
        
     
     
        
        cout<<"\n\n\t\tHallo "<<name<<" viel Spass\n";
     
        cout<<"\n\tDeine HP: "<< Hp << "\tDeine Taler: " << Geld << "\tDeine Traenke: "<< Trank;
        cout<<"\n\twas willst du tun?";
     
        cout<<string (2,'\n');
        cout<<string (3,'\t')<<"<1>Trank nehmen"<<endl;
        cout<<string (3,'\t')<<"<2>In den Laden gehen"<<endl;
        cout<<string (3,'\t')<<"<3>In den Wald gehen"<<endl;
        cout<<string (3,'\t')<<"<4>In die Ruinen gehen"<<endl;
        
        cin>>game;
        switch (game)
            {
        case ('1')://tränke
                {
                }break;
     
        case ('2')://laden
                {           
                }break;
     
        case ('3')://wald
                {           
                }break;
     
        case ('4')://ruine
                {           
                }break;
            }
     
     
        if (game=='1')      //trank
        {
        nimmTrank();
        }
     
        if (game=='2')      //laden
        {       
        kaufTrank();    
        }
     
        if (game=='3')      //wald
        {
        wald();
        }
     
        if (game=='4')      //ruine
        {
        
        }
     
     
     
     
        getchar();
        
        
        
        } while (Hp > 0);
    }
     
    void nimmTrank()
    {
        if (Trank > 0)
            {
            cout<<"Du fühst dich jetzt schon viel besser\n";
            Trank-=1;
            Hp+=30;
     
            }
     
        else if (Trank <= 0)
            {
            cout<<"nein";   
            }
        getchar();
    }
     
    void kaufTrank()
    {
     char ch=0; 
     
       do 
       { 
        cout << "\n\n\tWillkommen im Trankladen\n";
        cout << "Hier Kannst du Traenke kaufen ein \ntrank kostet 40 taler und heilt 30 Hp Willst du ein tank kaufen**** \n <j>a oder <N>ein\n";
        cin.get(ch);
     
        cin>>ch;
        switch (ch) 
            case ('j'):
        {
        }
     
        if (ch=='j')
        {
        checkgeldfortrank();
        getchar();
        }break;
     
          
        
     
       
        }while (ch != 'j' && ch != 'J'); 
     
    }
     
    void wald()
    {
     
        char aktion;
        int zuMIN=33; 
        int zuMAX=66;
        int zuDIFF = zuMAX-zuMIN; 
        srand((unsigned int)time (0)); 
        int monHP=  zuMIN + (rand () %zuDIFF+1);
     
        system("cls");  
        cout<<"OH nein da ist ein Monster es will Dich ankreifen!!\n";
        
        do
        {
        cout<< "Das Monster hat "<< monHP<<"Lebenspunkte!!\n\n";
        
            cout<<"Machen einen Aktion\n";
            cout<<"<1>Schlag"<<endl;
            cout<<"<2>Treten"<<endl;
            cout<<"<3>Kopfnuss"<<endl;
            cout<<"<4>Wegrennen"<<endl;
        
        cin>>aktion;
        switch (aktion) 
        {
        case ('1'):
        case ('2'):
        case ('3'):
            {
        
            
            int zuMIN2=7; 
            int zuMAX2=19;
            int zuDIFF2 = zuMAX2-zuMIN2; 
            int youDMG=  zuMIN2 + (rand () %zuDIFF2+1);
                    
            int zuMIN1=5; 
            int zuMAX1=12;
            int zuDIFF1 = zuMAX1-zuMIN1; 
            int monDMG=  zuMIN1 + (rand () %zuDIFF1+1);
            system("cls");
            cout<<"\nDas Monster hat noch >>>> "<<monHP<<" Lebenspunkte"<<endl;
            cout<<"Du fuehrst eine Atacke aus, die "<< youDMG<<"schaden macht\n";
            monHP=monHP-youDMG;     
            cout<<"Oh Nein jetzt kreift das monster an!\n";
            cout<<"und es macht genau "<<monDMG<<" Schaden!\n";
            Hp-=monDMG;
            cout<<"du hast jetzt noch " << Hp <<endl;       
            getchar();
            
            if (monHP < 1)
            {
                cout<<"du hast das monster besiegt.\nund du bekommst als belohnung 30 taler ";
                Geld+=30;
                
            }
     
            }break;
            case ('4'):
            {
     
            cout<<"warum weg?";
            getchar();
            }break;
        }
     
        }while (aktion != '4' && monHP > 1 && Hp > 1);
     
     
    } 
     
    void checkgeldfortrank()
    {
        int trankgeld =40;
     
        if (Geld >= trankgeld)
     
        {
        Trank+=1;
        Geld-=30;
        cout <<"Hier bitte ist ein Trank für dich";
        }
     
        else if (Geld < trankgeld)
     
        {
        cout <<"OH, Leider hast du nicht genug Taler!";
        }
     
    }

    so das prgramm ist noch net 100%ig ferdig fehlen noch feinheiten

    was geht nicht
    wenn ich verlierre ''reseten'' meine HP nicht
    und vieleicht ich würde gerne int HP=100 auf ein maximal wert einstellen (also wenn ich ein trank nehme das ich nicht mehr als 100 lebnspunkte habe

    wenn ihr mir helfen würde wäre ich sehr glücklich
    und ich bedanke mich eurer ronny
     

  2. #2
    Avatar von sheel
    sheel sheel ist offline Moderator
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    4.501
    Hi

    am Beispiel HP:
    Statt
    Code cpp:
    1
    
    int Hp=100;
    machst du nur
    Code cpp:
    1
    
    int Hp;
    und dafür die Wertzuweisung vor dem Menü, aber in der do-while-Schleife.
    Also
    Code cpp:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    
    int main()
    {
        char Menü;
        do
        {
            Hp = 100;
     
            cout<<string (8,'\n');
            cout<<string (3,'\t')<<"<S>piel Starten"<<endl;      
    ...

    Noch ein paar Tipps zum Programmierstil:
    Globale Variablen vermeiden.
    Mehr auf Zeileneinrückungen achten.
    Variablennamen nicht mit großen Anfangsbuchstaben.

    Gruß
    zorro2711 bedankt sich. 
    Netiquette (vA §15) und Nutzungsregeln (vA §4.8) einhalten! Programmcode in Codetags/Codeboxen.
    Sehr gute Beiträge bitte Bewerten (Stern darunter oder "Danke").
    "Funktioniert nicht" ist zu ungenau! Code, Fehlermeldungen, Verhalten des Programms, ...?

  3. #3
    zorro2711 zorro2711 ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Dec 2011
    Beiträge
    12
    ah do while dachte ich mir schon aber mir fällt keine bedingung ein
    und da gehts auch nichts anderes ? (ok dann werde ich mir die whill schleifen durch lesen )

    (zu deinen tipps: (erst mal danke)
    mit den zeilen einrückungen bin ich voll deiner meinung
    und mit der groß und kleinschreibung das ist von programmierer zu programmierer unterschiedlich (zumindest sagen das zwei autoren deren bücher ich lese)
    und warum keiner globalen varialbeln ich meine ok lokale sind besser die kann ich in jeden block schreiben aber global kann ich in jeden block verwenden (wenn ich jetzt richtig gelsen habe wäre eine alternative wäre zeiger oder?)

    edit:
    äh ich hatte je schon ne schleif ich depp
    ja ich hab den wert jetzt IN die schleife geschriebn und jetzt klapp es mit resten
    Geändert von sheel (21.12.11 um 19:33 Uhr) Grund: Doppel
     

  4. #4
    Avatar von sheel
    sheel sheel ist offline Moderator
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    4.501
    Warum Bedingung, Schleifen durchlesen...?

    Du brauchst da keine zusätzliche Schleife.
    Du sollst nur unter dem do einer Schleife einen anderen Code hinschreiben, siehe oben.

    Zur Groß-/Kleinschreibung:
    Prinzipiell ist es in C/C++ schon egal, aber bestimmte Schreibweisen haben sich eingebürgert.
    Und wenn man dann mit anderen Programmierern an einem Projekt arbeitet, wird erwartet,
    dass alle das gleiche Schreibsystem verwenden. Wenn jeder irgendwas macht,
    geht die Zusammenarbeit schwer.
    Häufig findet man zB. "dasIstMeineFunktion",
    also alles außer dem ersten Wort mit großen Anfangsbuchstaben.
    In zB. Java ist das Ganze noch strenger als in C,
    dort jammert nämlich sogar der Compiler, dass Klassennamen groß beginnen müssen usw.

    Zu den globalen Variablen: Alternative wären einfach Parameter:
    Code cpp:
    1
    
    int funktion(int a, int b){...}
    Und ja, manchmal braucht man dann auch Zeiger, wo mit globalen Variablen keine nötig waren.
    Der Grund für diese scheinbare Verkomplizierung:
    Einmal geschriebene Funktionen kann man problemlos auch in anderen Programmen weiterverwenden. Wenn sie sich auf glob. Variablen verlassen, ist das je nach Programmgröße schwierig bis unmöglich, ohne die Funktion ändern zu müssen. Das dauert länger, ist ein Fehlerrisiko,
    ...und wenns kommerziell ist wirds durch die verlängerte Dauer auch teurer
    und ärgert die Kunden. Schlecht.

    Und bitte Netiquette 15 beachten.

    Gruß
    zorro2711 bedankt sich. 
    Netiquette (vA §15) und Nutzungsregeln (vA §4.8) einhalten! Programmcode in Codetags/Codeboxen.
    Sehr gute Beiträge bitte Bewerten (Stern darunter oder "Danke").
    "Funktioniert nicht" ist zu ungenau! Code, Fehlermeldungen, Verhalten des Programms, ...?

  5. #5
    Avatar von Endurion
    Endurion Endurion ist offline Mitglied Diamant
    Registriert seit
    Apr 2004
    Beiträge
    2.151
    Da möchte ich doch noch was anmerken:
    Grade in C/C++, Variablen IMMER auf irgendeinen Wert setzen. Es sollte sich immer ein halbwegs vernünftiger Default finden lassen.

    Sonst läuft man garantiert irgendwann in einen undefinierten Wert. Meistens dann, wenn man nicht damit rechnet.
     

Ähnliche Themen

  1. getResource gibt null zurück
    Von Romsl im Forum Java
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 30.03.08, 16:08
  2. image.getHeight(null) gibt immer -1 zurück?
    Von Layna im Forum Swing, Java2D/3D, SWT, JFace
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 20.06.07, 12:56
  3. Eigenschaft gibt NULL zurück
    Von Briefkasten im Forum PHP
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 31.12.06, 13:20
  4. NULL oder NOT NULL ****?
    Von KingChimera im Forum Relationale Datenbanksysteme
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 24.08.03, 09:32
  5. Null
    Von Wolfsbein im Forum PHP
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 21.05.03, 21:49