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09.12.11 14:50 #1
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Hallo,
Ich hab ein Problem mit mein TicTacToe und zwar wenn ich das Spiel neustarte und alle Feldvariablen wieder auf den Anfangs Wert mache kommt wenn ich ein Feld auswähle der alte
Spielstand wo aber schon einer Gewonnen hat was nun?
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306
#include <iostream> using namespace std; int Render(char f01, char f02, char f03, char f04, char f05, char f06, char f07, char f08, char f09) { cout << f01 << "|"<< f02<< "|"<< f03<< endl; cout << "-" << "+" << "-" << "+" << "-" << endl; cout << f04 << "|"<< f05<< "|"<< f06<< endl; cout << "-" << "+" << "-" << "+" << "-" << endl; cout << f07 << "|"<< f08<<"|"<< f09<< endl; return 0; } int main() { //Variabeln bool game_Quit; char auswahl = 0; int player_turn; char zeichen; int gewinn = 0; char neu; bool neu_frage = true; //Feld-Vari char f01 = '1'; char f02 = '2'; char f03 = '3'; char f04 = '4'; char f05 = '5'; char f06 = '6'; char f07 = '7'; char f08 = '8'; char f09 = '9'; //start game_Quit = false; player_turn = 1; Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09); while(!game_Quit) { if(player_turn == 1) { zeichen = 'o'; } if(player_turn == 2) { zeichen = 'x'; } if(f01 == f02 && f02== f03){if(f01 == 'o'){gewinn = 1;}if(f01 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f04 == f05 && f05== f06){if(f04 == 'o'){gewinn = 1;}if(f04 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f07 == f08 && f08== f09){if(f07 == 'o'){gewinn = 1;}if(f07 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f01 == f04 && f04== f07){if(f01 == 'o'){gewinn = 1;}if(f01 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f02 == f05 && f05== f08){if(f02 == 'o'){gewinn = 1;}if(f02 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f03 == f06 && f06== f09){if(f03 == 'o'){gewinn = 1;}if(f03 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f01 == f05 && f05== f09){if(f01 == 'o'){gewinn = 1;}if(f01 == 'x'){gewinn = 2;}} if(f03 == f05 && f05== f07){if(f03 == 'o'){gewinn = 1;}if(f03 == 'x'){gewinn = 2;}} if(gewinn == 1) { cout << "Player 1 hat gewonnen" << endl; } else if(gewinn == 2) { cout << "Player 2 hat gewonnen" << endl; } else if(gewinn == 3) { cout << "Unentschieden" << endl; } if(gewinn > 0) { while(neu_frage) { cout << "Neues Spiel? Y/N" << endl; cin >> neu; if(neu == 'Y') { system("cls"); player_turn = 1; zeichen = 'o'; char f01 = '1'; char f02 = '2'; char f03 = '3'; char f04 = '4'; char f05 = '5'; char f06 = '6'; char f07 = '7'; char f08 = '8'; char f09 = '9'; Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09); neu_frage = false; cout << " Neues Spiel wird gestartet"; } else if(neu == 'N') { system("cls"); neu_frage = false; game_Quit = true; } else { cout << "Gebe Y oder N ein" << endl; } } } cout << "Spieler "<< player_turn <<" ist dran. -Bitte Feld auswählen: "; cin >> auswahl; switch(auswahl) { case '1': if(f01 == '1') { f01 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '2': if(f02 == '2') { f02 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '3': if(f03 == '3') { f03 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '4': if(f04 == '4') { f04 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '5': if(f05 == '5') { f05 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '6': if(f06 == '6') { f06 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '7': if(f07 == '7') { f07 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '8': if(f08 == '8') { f08 = zeichen; } else { cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl; if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } break; case '9': if(f09 == '9') { f09 = zeichen; } break; } Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09); if(player_turn == 1) { player_turn = 2; } else if(player_turn == 2) { player_turn = 1; } } cin.get(); cin.get(); }
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1. gewinn bekommt nie den Wert 3 für unentschieden!
2. Der Fehler liegt am neustart:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
if(neu == 'Y') { system("cls"); player_turn = 1; zeichen = 'o'; char f01 = '1'; char f02 = '2'; char f03 = '3'; char f04 = '4'; char f05 = '5'; char f06 = '6'; char f07 = '7'; char f08 = '8'; char f09 = '9'; Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09); neu_frage = false; cout << " Neues Spiel wird gestartet"; }
Du setzt die bestehenden Variablen nicht auf 1, 2,... sondern erstellst neue Variablen! Weg mit dem char, dann funktionierts.
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09.12.11 15:26 #3
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hää Wieso soll das mit Char nicht gehen und warum soll ich neue Erstellen dann muss ich ja alles umschrieben und das mit den Unentschieden wollte ich ja machen aber dann kam halt der Fehler...oder lieg ich da falsch?
Geändert von CodeCrafterCpp (09.12.11 um 15:35 Uhr)
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Wundert mich, dass der Compiler da nicht meckert.
Normalerweise müsste da 9x hintereinander kommen
Error, redefinition of char f0x in line 98 ... 106
Im main() werden die Variablen in Zeile 29 - 37 definiert und initialisiert.
Du kannst sie zwar neu initialisieren, aber nicht nochmal definieren, und genau das tust du in Zeile 98 - 106.
Anders ist das in der Render() Funktion.
Da die Variablen aus main() hier nicht bekannt sind, musst du sie hier tatsächlich neu definieren.
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09.12.11 16:36 #5
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Ok das macht alles sinn aber gibt es nicht noch andere möglichkeiten da es jetzt sehr Kompliziert wird die neuem variablen wieder auszugeseben
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09.12.11 17:05 #6
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If at first you don't succeed, try again. Then quit. No use being a damn fool about it.
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Nein, im Moment erstellst du ja neue Variablen. Mit dem char wird eine neue Variable erstellt. Weg mit dem char und die normalen Variablen werden benutzt.
Lg
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Sind sie das nicht?Diesen Fehler gäbe es nur, wenn die Variablen im gleichen Skopus definiert worden wäre.
In der Kurzform steht da doch
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
int main() { //Variabeln werden hier definiert while(...) { if(...) { while(...) { // Redefinition } } } }
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09.12.11 20:19 #9
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Ja und wie Löse ich das nun?
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Wie ibafluss gleich zu Anfang gesagt hat, statt Redefinition nur neu initialisieren.
Sprich lass beim Zurücksetzen der Werte das char weg, dann werden keine neuen Variablen (re-)definiert sondern die Vorhandenen neu initialisiert.
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09.12.11 22:23 #11
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Ach jetzt check ich auch was ihr meint sorry war etwas doof von mir
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15.12.11 08:20 #12
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If at first you don't succeed, try again. Then quit. No use being a damn fool about it.
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