tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
Like Tree7Danke
  • 1 Beitrag von ibafluss
  • 1 Beitrag von Thomasio
  • 1 Beitrag von deepthroat
  • 1 Beitrag von ibafluss
  • 1 Beitrag von Thomasio
  • 1 Beitrag von Thomasio
  • 1 Beitrag von deepthroat
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
11
ZUGRIFFE
391
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    148
    Hallo,
    Ich hab ein Problem mit mein TicTacToe und zwar wenn ich das Spiel neustarte und alle Feldvariablen wieder auf den Anfangs Wert mache kommt wenn ich ein Feld auswähle der alte
    Spielstand wo aber schon einer Gewonnen hat was nun?


    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    195
    196
    197
    198
    199
    200
    201
    202
    203
    204
    205
    206
    207
    208
    209
    210
    211
    212
    213
    214
    215
    216
    217
    218
    219
    220
    221
    222
    223
    224
    225
    226
    227
    228
    229
    230
    231
    232
    233
    234
    235
    236
    237
    238
    239
    240
    241
    242
    243
    244
    245
    246
    247
    248
    249
    250
    251
    252
    253
    254
    255
    256
    257
    258
    259
    260
    261
    262
    263
    264
    265
    266
    267
    268
    269
    270
    271
    272
    273
    274
    275
    276
    277
    278
    279
    280
    281
    282
    283
    284
    285
    286
    287
    288
    289
    290
    291
    292
    293
    294
    295
    296
    297
    298
    299
    300
    301
    302
    303
    304
    305
    306
    
    #include <iostream>
     
    using namespace std;
     
     
     
    int Render(char f01, char f02, char f03, char f04, char f05, char f06, char f07, char f08, char f09)
    {
     
        cout << f01 << "|"<< f02<< "|"<< f03<< endl;
        cout << "-" << "+" << "-" << "+" << "-" << endl;
        cout << f04 << "|"<< f05<< "|"<< f06<< endl;
        cout << "-" << "+" << "-" << "+" << "-" << endl;
        cout << f07 << "|"<< f08<<"|"<< f09<< endl;
        return 0;
    }
     
    int main()
    {
        //Variabeln 
        bool game_Quit;
        char auswahl = 0;
        int player_turn;
        char zeichen;
        int gewinn = 0;
        char neu;
        bool neu_frage = true;
        //Feld-Vari
        char f01 = '1';
        char f02 = '2';
        char f03 = '3';
        char f04 = '4';
        char f05 = '5';
        char f06 = '6';
        char f07 = '7';
        char f08 = '8';
        char f09 = '9';
     
        //start
        game_Quit = false;
        player_turn = 1;
     
     
        Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09);
     
     
     
        while(!game_Quit)
        {
     
            if(player_turn == 1)
            {
                zeichen = 'o';
            }
            if(player_turn == 2)
            {
                zeichen = 'x';
            }
     
     
            if(f01 == f02 && f02== f03){if(f01 == 'o'){gewinn = 1;}if(f01 == 'x'){gewinn = 2;}}
            if(f04 == f05 && f05== f06){if(f04 == 'o'){gewinn = 1;}if(f04 == 'x'){gewinn = 2;}}
            if(f07 == f08 && f08== f09){if(f07 == 'o'){gewinn = 1;}if(f07 == 'x'){gewinn = 2;}}
     
            if(f01 == f04 && f04== f07){if(f01 == 'o'){gewinn = 1;}if(f01 == 'x'){gewinn = 2;}}
            if(f02 == f05 && f05== f08){if(f02 == 'o'){gewinn = 1;}if(f02 == 'x'){gewinn = 2;}}
            if(f03 == f06 && f06== f09){if(f03 == 'o'){gewinn = 1;}if(f03 == 'x'){gewinn = 2;}}
     
            if(f01 == f05 && f05== f09){if(f01 == 'o'){gewinn = 1;}if(f01 == 'x'){gewinn = 2;}}
            if(f03 == f05 && f05== f07){if(f03 == 'o'){gewinn = 1;}if(f03 == 'x'){gewinn = 2;}}
     
     
     
            if(gewinn == 1)
            {
                cout << "Player 1 hat gewonnen" << endl;
            }
            else if(gewinn == 2)
            {
                cout << "Player 2 hat gewonnen" << endl;
            }
            else if(gewinn == 3)
            {
                cout << "Unentschieden" << endl;
            }
     
            if(gewinn > 0)
            {
                while(neu_frage)
                {
                    cout << "Neues Spiel? Y/N" << endl;
                    cin >> neu;
                    if(neu == 'Y')
                        {
                            system("cls");
                            player_turn = 1;
                            zeichen = 'o';
                            char f01 = '1';
                            char f02 = '2';
                            char f03 = '3';
                            char f04 = '4';
                            char f05 = '5';
                            char f06 = '6';
                            char f07 = '7';
                            char f08 = '8';
                            char f09 = '9';
                            Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09);
                            neu_frage = false;
                            cout << " Neues Spiel wird gestartet";
     
                        }
                    else if(neu == 'N')
                        {
                            system("cls");
                            neu_frage = false;
                            game_Quit = true;
                        }
                    else
                        {
                            cout << "Gebe Y oder N ein" << endl;
     
                        }
                }
            }
     
     
     
     
     
            cout << "Spieler "<< player_turn <<" ist dran. -Bitte Feld auswählen: ";
            cin >> auswahl;
        
     
     
            switch(auswahl)
            {
                case '1':
                    if(f01 == '1')
                    {
                        f01 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                            {
                                player_turn = 2;
                            }
                            else if(player_turn == 2)
                            {
                                player_turn = 1;
                            }
                                    }
                    break;
                case '2':
                    if(f02 == '2') 
                    {
                        f02 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                            {
                                player_turn = 2;
                            }
                            else if(player_turn == 2)
                            {
                                player_turn = 1;
                            }
                                    }
                    break;
                case '3':
                    if(f03 == '3')
                    {
                        f03 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                            {
                                player_turn = 2;
                            }
                            else if(player_turn == 2)
                            {
                                player_turn = 1;
                            }
                                    }
                    break;
                case '4':
                    if(f04 == '4')
                    {   
                        f04 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                                {
                                    player_turn = 2;
                                }
                                else if(player_turn == 2)
                                {
                                    player_turn = 1;
                                }
                                        }
                    break;
                case '5':
                    if(f05 == '5')
                    {
                        f05 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                                            {
                                                player_turn = 2;
                                            }
                                            else if(player_turn == 2)
                                            {
                                                player_turn = 1;
                                            }
                                                    }
                    break;
                case '6':
                    if(f06 == '6') 
                    {
                        f06 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                            {
                                player_turn = 2;
                            }
                            else if(player_turn == 2)
                            {
                                player_turn = 1;
                            }
                                    }
                    break;
                case '7':
                    if(f07 == '7')
                    {
                        f07 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                            {
                                player_turn = 2;
                            }
                            else if(player_turn == 2)
                            {
                                player_turn = 1;
                            }
                                    }
                    break;
                case '8':
                    if(f08 == '8') 
                    {
                        f08 = zeichen;
                    }
                    else
                    {
                        cout << "Spieler " << player_turn<<" wähle ein anderes Feld! Diese ist besetzt" << endl;
                                if(player_turn == 1)
                            {
                                player_turn = 2;
                            }
                            else if(player_turn == 2)
                            {
                                player_turn = 1;
                            }
                                    }
                    break;
                case '9':
                    if(f09 == '9')
                    {
                        f09 = zeichen;
                    }
     
                    break;
            }
     
     
            Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09);
     
            if(player_turn == 1)
            {
                player_turn = 2;
            }
            else if(player_turn == 2)
            {
                player_turn = 1;
            }
        }
     
     
        cin.get();
        cin.get();
    }
     

  2. #2
    ibafluss ibafluss ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    168
    1. gewinn bekommt nie den Wert 3 für unentschieden!

    2. Der Fehler liegt am neustart:

    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    
    if(neu == 'Y')
                        {
                            system("cls");
                            player_turn = 1;
                            zeichen = 'o';
                            char f01 = '1';
                            char f02 = '2';
                            char f03 = '3';
                            char f04 = '4';
                            char f05 = '5';
                            char f06 = '6';
                            char f07 = '7';
                            char f08 = '8';
                            char f09 = '9';
                            Render(f01,f02,f03,f04,f05,f06,f07,f08,f09);
                            neu_frage = false;
                            cout << " Neues Spiel wird gestartet";
     
                        }

    Du setzt die bestehenden Variablen nicht auf 1, 2,... sondern erstellst neue Variablen! Weg mit dem char, dann funktionierts.
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 

  3. #3
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    148
    hää Wieso soll das mit Char nicht gehen und warum soll ich neue Erstellen dann muss ich ja alles umschrieben und das mit den Unentschieden wollte ich ja machen aber dann kam halt der Fehler...oder lieg ich da falsch?
    Geändert von CodeCrafterCpp (09.12.11 um 15:35 Uhr)
     

  4. #4
    Thomasio Thomasio ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    680
    Wundert mich, dass der Compiler da nicht meckert.
    Normalerweise müsste da 9x hintereinander kommen

    Error, redefinition of char f0x in line 98 ... 106

    Im main() werden die Variablen in Zeile 29 - 37 definiert und initialisiert.
    Du kannst sie zwar neu initialisieren, aber nicht nochmal definieren, und genau das tust du in Zeile 98 - 106.

    Anders ist das in der Render() Funktion.
    Da die Variablen aus main() hier nicht bekannt sind, musst du sie hier tatsächlich neu definieren.
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 

  5. #5
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    148
    Ok das macht alles sinn aber gibt es nicht noch andere möglichkeiten da es jetzt sehr Kompliziert wird die neuem variablen wieder auszugeseben
     

  6. #6
    deepthroat deepthroat ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Jun 2005
    Beiträge
    8.168
    Zitat Zitat von Thomasio Beitrag anzeigen
    Wundert mich, dass der Compiler da nicht meckert.
    Normalerweise müsste da 9x hintereinander kommen

    Error, redefinition of char f0x in line 98 ... 106
    Nein, der Code ist vollkommen OK.

    Diesen Fehler gäbe es nur, wenn die Variablen im gleichen Skopus definiert worden wäre.

    Gruß
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 
    If at first you don't succeed, try again. Then quit. No use being a damn fool about it.

  7. #7
    ibafluss ibafluss ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    168
    Nein, im Moment erstellst du ja neue Variablen. Mit dem char wird eine neue Variable erstellt. Weg mit dem char und die normalen Variablen werden benutzt.

    Lg
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 

  8. #8
    Thomasio Thomasio ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    680
    Diesen Fehler gäbe es nur, wenn die Variablen im gleichen Skopus definiert worden wäre.
    Sind sie das nicht?

    In der Kurzform steht da doch

    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    
    int main()
    {
        //Variabeln werden hier definiert
        while(...)
        {
               if(...)
                {
                        while(...)
                               {
                                        // Redefinition
                               }
                }
        }
     
    }
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 

  9. #9
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    148
    Ja und wie Löse ich das nun?
     

  10. #10
    Thomasio Thomasio ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    680
    Wie ibafluss gleich zu Anfang gesagt hat, statt Redefinition nur neu initialisieren.
    Sprich lass beim Zurücksetzen der Werte das char weg, dann werden keine neuen Variablen (re-)definiert sondern die Vorhandenen neu initialisiert.
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 

  11. #11
    CodeCrafterCpp CodeCrafterCpp ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    148
    Ach jetzt check ich auch was ihr meint sorry war etwas doof von mir
     

  12. #12
    deepthroat deepthroat ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Jun 2005
    Beiträge
    8.168
    Zitat Zitat von Thomasio Beitrag anzeigen
    Sind sie das nicht?
    Nein, das sind sie nicht.

    Das wäre der gleiche Skopus:
    Code c:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    
    int main() {
      int a;
      int a;  // <<-- Fehler, Redefinition
      {
          int a; // OK, da eigener Skopus
      }
    }
    Gruß
    Geändert von deepthroat (15.12.11 um 08:25 Uhr)
    CodeCrafterCpp bedankt sich. 
    If at first you don't succeed, try again. Then quit. No use being a damn fool about it.

Ähnliche Themen

  1. tictactoe
    Von endi im Forum Algorithmen & Datenstrukturen mit Java
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 15.03.11, 23:36
  2. TicTacToe
    Von anfängerregnäfna im Forum Algorithmen & Datenstrukturen mit Java
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 21.08.09, 19:10
  3. Unerwarteter Neustart beim Spielen
    Von Gumbala im Forum Hardware
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 01.02.09, 02:01
  4. Rechner friert beim Neustart ein
    Von lukasS im Forum Hardware
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 18.08.06, 12:33
  5. Neustart beim booten
    Von kevkev im Forum Linux & Unix
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 13.05.06, 12:54