tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
1
ZUGRIFFE
394
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Avatar von MSVCplusplus
    MSVCplusplus MSVCplusplus ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    336
    Nun ist es so weit. Ich komme nicht weiter
    Ich habe ja in anderen Threads schon gefragt wie ich in eine Textur render. Hat alles geklappt bis auf Anit Aliasing...
    Mit CreateRenderTarget fängt es schon an...
    Ich weiß nich wie ich das umsetzten soll. Klas größe Format und Typ des multisampling sind klar. Aber der Rest nicht! Und mit Stretch Rect komm ich schon mla garnicht klar.
    Da bräucht ich denn schon mal Hilfe
    MfG
     
    Fehlermeldung bitte!
    Google - Dein Freund und Helfer

  2. #2
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beiträge
    353
    Was möchtest du genau machen? Du möchtest in eine Textur rendern und in der Textur in der du renderst Mutlisampling aktivieren? Du verwendest ja das bereits erstellte Device bei welchem du Multisampling entsprechend beim erstellen aktiviert hast, ergo wird auch mit dem entsprechenden Grad in die Textur gerendert. Du musst da nichts mehr machen. Und wozu brauchst du StretchRect?
     
    Viele Tutorials und Artikel zur Programmierung unter Windows mit C++ und C#. Tägliche Updates und Antworten auf eure Fragen:
    Win32Easy - Blog
    Es würde mich freuen, wenn ihr einen Kommentar postet!

Ähnliche Themen

  1. Textur-Fehler bei animierter Textur
    Von derstudent im Forum Cinema 4D
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 23.09.08, 21:25
  2. Textur- oder Modeling-Problem: Textur verschoben
    Von miouxx im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 01.10.05, 15:59
  3. CSS für Tabellen anwenden ?
    Von carlson74 im Forum CSS
    Antworten: 14
    Letzter Beitrag: 07.09.05, 19:45
  4. Nach dem Anwenden von Meshsmooth sotzt die textur nicht mehr richtig
    Von JeanClaudeVanDamme im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 16.03.05, 16:10
  5. 2 Filter anwenden
    Von c-hilgert im Forum C/C++
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 14.03.05, 13:21