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19.11.11 18:01 #1
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Hallo,
Wenn ich in OpenGL ein Code schreibe oder mir ein Runterlade(nur zur Probe) bekomme ich immer die beiden Fehler:
Code :1 2 3 4 5
Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMain@16" in Funktion "___tmainCRTStartup". C:\Users\**********\Documents\Visual Studio 2010\Projects\opengl25\opengl25\MSVCRTD.lib(crtexew.obj) Fehler 2 error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise. C:\Users\*******\Documents\Visual Studio 2010\Projects\opengl25\Debug\opengl25.exe 1
Der Code kann auch nur so kurz sein :
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
#include <Windows.h> #include <gl\GL.h> #include <gl\GLU.h> #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") HDC hDC = 0; HGLRC hRC = 0; HWND hWND = 0; HINSTANCE hINSTANCE; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); RECT windows; bool keys[256]; bool active = true; bool fullscreen = false; bool InitGl();
Was mache ich falsch?
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19.11.11 18:10 #2
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Du hast keine Main-Funktion mit der Funktions-Definition
Code c:1
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow);
Du bräuchtest für eine Windows-Exe mindest eine WinMain-Funktion, sowie du für eine Konsolen-Exe eine main()-Funktion brauchst. Außer natürlich, du willst eine DLL erstellen. Dann brauchst du IMHO eine DllMain()-Funktion.Grüße
--
Qualität des Codes wird in WTF's/Min gemessen: Je mehr, desto schlechter der Code ;-)
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19.11.11 18:12 #3
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Ok hab ich vllt. ein bisschen doof erklärt wenn ich ein Code habe wie diesen:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311
#include <Windows.h> #include <gl/GL.h> #include <gl/GLU.h> #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") HDC hDC = 0; HGLRC hRC = 0; HWND hWnd = 0; HINSTANCE hInstance; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); RECT window; bool keys[256]; bool active = true; bool fullscreen = false; bool InitGL(); void ReSizeGLScene(unsigned int width, unsigned int height); bool DrawGLScene(); bool KillGLWindow(); bool CreateGLWindow(LPCWSTR title, int width, int height, int bits, bool fullscreenflag); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR nlpCmdLine, int nCmdShow); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR nlpCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; bool done = false; if(MessageBox(0, L"Im Vollbildmodus starten?", L"Vollbild?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { fullscreen = true; } if(!CreateGLWindow(L"OpenGL", 640, 480, 16, fullscreen)) { return 0; } while(!done) { if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { if(msg.message == WM_QUIT) { done = true; } else { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } else { if((active && !DrawGLScene()) || keys[VK_ESCAPE]) { done = true; } else { SwapBuffers(hDC); } } } KillGLWindow(); return (msg.wParam); } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(uMsg) { case WM_ACTIVATE: { if(!HIWORD(wParam)) { active = true; } else { active = false; } return 0; } case WM_SYSCOMMAND: { switch(wParam) { case SC_SCREENSAVE: case SC_MONITORPOWER: return 0; } break; } case WM_KEYDOWN: { keys[wParam] = true; return 0; } case WM_KEYUP: { keys[wParam] = false; return 0; } case WM_SIZE: { ReSizeGLScene(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam)); return 0; } } return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam); } bool CreateGLWindow(LPCWSTR title, int width, int height, int bits, bool fullscreenflag) { GLuint PixelFormat; WNDCLASS wc; DWORD dwExStyle; DWORD dwStyle; RECT WindowRect; WindowRect.left = 0; WindowRect.right = width; WindowRect.top = 0; WindowRect.bottom = height; fullscreen = fullscreenflag; hInstance = GetModuleHandle(NULL); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC; wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = NULL; wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = L"OpenGL"; if(!RegisterClass(&wc)) { MessageBox(NULL, L"Window-Class konnte nicht regsitriert werden!", L"ERROR", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); return false; } if(fullscreen) { DEVMODE dmScreenSettings; memset(&dmScreenSettings, 0, sizeof(dmScreenSettings)); dmScreenSettings.dmSize = sizeof(dmScreenSettings); dmScreenSettings.dmPelsWidth = width; dmScreenSettings.dmPelsHeight = height; dmScreenSettings.dmBitsPerPel = bits; dmScreenSettings.dmFields = DM_BITSPERPEL|DM_PELSWIDTH|DM_PELSHEIGHT; if(ChangeDisplaySettings(&dmScreenSettings,CDS_FULLSCREEN)!=DISP_CHANGE_SUCCESSFUL) { if(MessageBox(0, L"Vollbild-Modus wird nicht unterstützt. Window-Mode nutzen?", L"OpenGl - Info", MB_YESNO|MB_ICONEXCLAMATION) == IDYES) { fullscreen = false; } else { MessageBox(0, L"Programm wird beendet.", L"ERROR", MB_OK|MB_ICONSTOP); return false; } } } if(fullscreen) { dwExStyle = WS_EX_APPWINDOW; dwStyle = WS_POPUP; ShowCursor(FALSE); } else { dwExStyle = WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_WINDOWEDGE; dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW; } AdjustWindowRectEx(&WindowRect, dwStyle, FALSE, dwExStyle); if (!(hWnd = CreateWindowEx(dwExStyle, L"OpenGL", (LPCWSTR)title, dwStyle | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN, 0, 0, WindowRect.right - WindowRect.left, WindowRect.bottom - WindowRect.top, NULL, NULL, hInstance, NULL))) { KillGLWindow(); MessageBox(NULL, L"Fenster konnte nicht erstellt werden!", L"ERROR", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); return false; } static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), 1, PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER, PFD_TYPE_RGBA, bits, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 0, 0, PFD_MAIN_PLANE, 0, 0, 0, 0 }; hDC = GetDC(hWnd); PixelFormat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd); SetPixelFormat(hDC, PixelFormat, &pfd); hRC = wglCreateContext(hDC); wglMakeCurrent(hDC, hRC); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); SetForegroundWindow(hWnd); SetFocus(hWnd); ReSizeGLScene(width, height); if(!InitGL()) { KillGLWindow(); MessageBox(NULL, L"Initialization Failed.", L"ERROR", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); return false; } return true; } bool KillGLWindow() { if(fullscreen) { ChangeDisplaySettings(0, 0); ShowCursor(TRUE); } if(hRC) { wglMakeCurrent(0, 0); wglDeleteContext(hRC); hRC = 0; } ReleaseDC(hWnd, hDC); DestroyWindow(hWnd); UnregisterClass(L"OpenGL", hInstance); return true; } bool InitGL() { //glEnable(GL_TEXTURE_2D); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); glClearDepth(1.0); glDepthFunc(GL_LEQUAL); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glShadeModel(GL_SMOOTH); glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST); return true; } void ReSizeGLScene(unsigned int width, unsigned int height) { if(height == 0) height = 1; glViewport(0, 0, width, height); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0f, (float)width/(float)height, 0.1f, 500.0f); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } bool DrawGLScene() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); return true; }
Bekomme ich die gleichen Fehler....
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19.11.11 18:15 #4
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Ok, dann liegts wohl daran: http://support.microsoft.com/kb/131204
Edit: Oder vielleicht etwas einfacher erklärt: Du hast dein Projekt als Konsolen-Anwendung konfiguriert, verwendest aber Merkmale einer Windows-Anwendung. Erzeuge dein Projekt als Windows-Anwendung, nicht als Konsolen-Anwendung.Grüße
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19.11.11 18:25 #5
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Ok danke....
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19.11.11 18:26 #6
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Hmm, ich hab grad noch mal nachgesehen: Eigentlich kommt für deinen Fehler nur das in Frage:
http://support.microsoft.com/kb/125750/de
Im Übrigen kann man die Link-Fehler anklicken und landet dann in der MSDN mit der Beschreibung zum Fehler.Grüße
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