tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von MSVCplusplus
    MSVCplusplus MSVCplusplus ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    336
    Hallo
    Daher das ich merke das ich mich so langsam mal in Shader einarbeiten muss, würde ich gerne Tutorials wissen die HLSL behandeln. Wenn möglich bitte das die Shader in den Tutorials auch erklärt werden und in eine C++ programm verwendet werden.
    Danke
    MFG
     
    Fehlermeldung bitte!
    Google - Dein Freund und Helfer

  2. #2
    Avatar von sheel
    sheel sheel ist offline Moderator
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    4.501
    Hi

    Riemer Grootjans C++-Sektion wird zurzeit scheinbar überarbeitet...HLSL ist aber in C# gleich.
    Nur das Einbinden in C++ sieht man nicht.

    Aber dazu findet man doch über Google auch einiges...
     
    Netiquette (vA §15) und Nutzungsregeln (vA §4.8) einhalten! Programmcode in Codetags/Codeboxen.
    Sehr gute Beiträge bitte Bewerten (Stern darunter oder "Danke").
    "Funktioniert nicht" ist zu ungenau! Code, Fehlermeldungen, Verhalten des Programms, ...?

  3. #3
    Steiner_B Steiner_B ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Wien
    Beiträge
    573
    Hallo,

    Die meisten Tutorials für DirectX10/11 sollten HLSL miterklären, da eigentlich nach DirectX9/OpenGL2 die Fixed-Functions Pipeline nur mehr aus Kompatibilitätsgründen besteht. Hier mal ein Beispiel
     

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