tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
3
ZUGRIFFE
293
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    silent12 silent12 ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Sep 2011
    Beiträge
    42
    Hallo
    Habe gerade ein Tic,Tac,Toe Spiel für den CMD-Editor programmiert und bekomme jetzt immer wenn ich eine Zahl für das anzukreuzende Feld eingeben möchte einen Fehler :/

    Hier der Code (würde mich über Tipps dazu SEHR freuen, Code einfach selber ausprobieren):
    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    using namespace std;
     
     
     
     
     
    int main ()
    {
     
        char cSquare1 = '1';
        char cSquare2 = '2';
        char cSquare3 = '3';
        char cSquare4 = '4';
        char cSquare5 = '5';
        char cSquare6 = '6';
        char cSquare7 = '7';
        char cSquare8 = '8';
        char cSquare9 = '9';
        int iSpieler = 1;
        bool bGameOver  = true;
     
     
        do
        {
            cout << cSquare1 << " | " << cSquare2 << " | " << cSquare3 << endl; 
            cout << cSquare4 << " | " << cSquare5 << " | " << cSquare6 << endl; 
            cout << cSquare7 << " | " << cSquare8 << " | " << cSquare9 << endl;
     
     
            char cZeichen;
            if (iSpieler == 1)
            {cZeichen = 'X';
            }
                else 
                {cZeichen = 'O';
            }
     
     
            cout <<"Player" << iSpieler << "'s move:" << endl;
            bool bEingabe;
                
                do
                {char cInput;
                cin >> cInput;
                bEingabe = true;
     
                if (cInput == '1' && cSquare1 == '1')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
                    
                else if (cInput == '2' && cSquare1 == '2')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '3' && cSquare1 == '3')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '4' && cSquare1 == '4')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '5' && cSquare1 == '5')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '6' && cSquare1 == '6')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '7' && cSquare1 == '7')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '8' && cSquare1 == '8')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else if (cInput == '9' && cSquare1 == '9')
                    {cSquare1 = cZeichen;
                    }
     
                else 
                    {cout << "Falsche Eingabe. Versuche es noch einmal" << endl;
                     bEingabe = false;
                    }
     
                } 
     
                while ( !bEingabe); //cEingabe != true || cEingabe == false
     
                bGameOver     = false;
                bool bWinGame = true;
                if (cSquare1 != '1')
                {
                    if(cSquare2 == cSquare1 && cSquare3 == cSquare1)
                    {bGameOver = true;
                    }
     
                    if(cSquare4 == cSquare1 && cSquare7 == cSquare1)
                    {bGameOver = true;
                    }
     
                }
                if (cSquare5 != '5')
                {
                    if(cSquare1 == cSquare5 && cSquare9 == cSquare5)
                    {bGameOver = true;
                    }
     
                    if(cSquare2 == cSquare5 && cSquare8 == cSquare5)
                    {bGameOver = true;
                    }
     
                    if(cSquare4 == cSquare5 && cSquare6 == cSquare5)
                    {bGameOver = true;
                    }
     
                    if(cSquare7 == cSquare5 && cSquare3 == cSquare5)
                    {bGameOver = true;
                    }
                    
                }
                if (cSquare5 != '9')
                {
                    if(cSquare3 == cSquare9 && cSquare6 == cSquare9)
                    {bGameOver = true;
                    }
     
                    if(cSquare7 == cSquare9 && cSquare8 == cSquare9)
                    {bGameOver = true;
                    }
                    
                }
            
     
     
     
                //Unentschieden
                if (cSquare1 != '1' && cSquare2 != '2' && cSquare3 != '3' &&
                    cSquare4 != '4' && cSquare5 != '5' && cSquare6 != '6' &&
                    cSquare7 != '7' && cSquare8 != '8' && cSquare9 != '9' && !bGameOver)
                {
                    bGameOver = true;
                    bWinGame = false;
                }
     
              if (bGameOver)  //bGameOver == true || bGameOver != false
              { 
                    if (bWinGame)           //bWingame == true
                    {cout <<"Player" << iSpieler << " wins!" << endl;
                    }
     
                cout << cSquare1 << " | " << cSquare2 << " | " << cSquare3 << endl; 
                cout << cSquare4 << " | " << cSquare5 << " | " << cSquare6 << endl; 
                cout << cSquare7 << " | " << cSquare8 << " | " << cSquare9 << endl;
     
                cout <<"Game Over!" << endl;
                cout <<"Play again (y/n) ?" << endl;
                char cPlayAgain;
                cin >> cPlayAgain;
     
     
                if(cPlayAgain == 'y')
                {
                    bGameOver = false;
                    cSquare1 = '1';
                    cSquare2 = '2';
                    cSquare3 = '3';
                    cSquare4 = '4';
                    cSquare5 = '5';
                    cSquare6 = '6';
                    cSquare7 = '7';
                    cSquare8 = '8';
                    cSquare9 = '9';
     
                }
                iSpieler = 1;
             }  //Game Over
                else 
                {
                    if(iSpieler == 1)
                    { 
                        iSpieler = 2;
                    }
                        else
                        {iSpieler = 1;
                        }
                }
         } while (!bGameOver);
        return 0;
    }
     

  2. #2
    Steiner_B Steiner_B ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Mar 2004
    Ort
    Wien
    Beiträge
    573
    Hallo,

    Soweit ich das beim probieren feststellen konnte kommt nirgends eine Fehlermeldung.

    Edit: Oder meinst du, dass man nur das 1. Feld ankreuzen kann? Das liegt daran, dass du bei jeder Eingabe nur gegen das Feld 1 vergleichst, bzw. dieses setzt:

    Code cpp:
    1
    2
    3
    4
    
    else if (cInput == '2' && cSquare1 == '2')
    {
      cSquare1 = cZeichen;
    }

    müsste doch so aussehen:

    Code cpp:
    1
    2
    3
    4
    
    else if (cInput == '2' && cSquare2 == '2')
    {
      cSquare2 = cZeichen;
    }

    Ebenso für 3-9.
    Geändert von Steiner_B (19.09.11 um 21:25 Uhr)
     

  3. #3
    silent12 silent12 ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Sep 2011
    Beiträge
    42
    Ohman danke für die Antwort (nächstes mal jedes else if entweder einzelnd schreiben oder sauberer kontrollieren ).

    Gruß
    silent12
     

  4. #4
    Avatar von timestamp
    timestamp timestamp ist offline Mitglied Rubin
    Registriert seit
    May 2010
    Ort
    Marburg
    Beiträge
    1.479
    Schaue dir mal Arrays an, dadurch wird das ganze viel übersichtlicher.
     
    Bei Problemen mit Codes, postet bitte den entsprechenden Codeausschnitt und setzt den in entsprechende Tags.
    ( [cpp] [/cpp] [css] [/css] [html] [/html] [java] [/java] [javascript] [/javascript] [php] [/php] [sql] [/sql] )
    "Funktioniert nicht" ist keine Fehlermeldung. Bitte eine genaue Fehlerbeschreibung und, wenn vorhanden, Fehlermeldungen posten.
    RegEx Tutorial
    PHP Funktionsreferenz

Ähnliche Themen

  1. Problem mit TableCellRenderer/Editor
    Von shutdown im Forum Swing, Java2D/3D, SWT, JFace
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 29.07.07, 14:56
  2. Problem der Darstellung im Editor
    Von 3DVisionX im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 12.04.07, 10:31
  3. Visual Editor Problem
    Von Loki2 im Forum Java
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 28.09.05, 12:06
  4. [3ds max] Material-Editor Problem
    Von pflo im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 22.01.04, 08:50
  5. Material Editor Problem!
    Von daddz im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 09.11.03, 13:24