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  1. #1
    badday badday ist offline Mitglied Brokat
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    Moin zusammen,

    ich möchte mich genauer in die 3D-Engine Irrlicht einarbeiten und bin hierzu auf der Suche nach einem geeigneten Buch (ja, diese altmodischen Dinger mit dem vielen Papier ).
    Alternativ auch zu 3D-Engines allgemein (ich denke hier ist vieles übertragbar (?) ). Das ganze wird in einem Projekt verwendet, als Programmiersprache wird C++ verwendet.
    Momentan würde ich zu diesem tendieren: http://www.amazon.de/Texturing-Model...04/ref=ed_oe_h (eingl. habe ich es schon gekauft, nur glaube ich langsam nicht mehr, dass es ankommt, was aber wieder eine andere Geschichte wäre ). Ich weiß, dass es dazu eine neuere Version gibt. Aber würde diese den Preisunterschied (bezogen auf gebrauchte Bücher) von fast 50€ rechtfertigen?

    Ich freue mich über Vorschläge!

    Vielen Dank.


    Gruß,

    badday
    Geändert von badday (02.09.10 um 12:07 Uhr)
     
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  2. #2
    Avatar von ComFreek
    ComFreek ComFreek ist offline [x] Let it be logic!
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    Zitat Zitat von badday Beitrag anzeigen
    ich möchte mich genauer in die 3D-Engine Irrlicht einarbeiten und bin hierzu auf der Suche nach einem geeigneten Buch (ja, diese altmodischen Dinger mit dem vielen Papier ).
    Naja, es gibt ja eBooks, die könntest du ausdrucken. Ob sich das lohnt, müsstest du ausprobieren

    Bücher über Irrlicht gibt es anscheinend nicht viele, da ich bei Google nichts gefunden habe. Bei Amazon habe ich ein geeignetes Buch gefunden: Click!
    Das ist auf Englisch und kostest umgerechnet nur 31€.

    Ich habe mir dies Jahr auch ein englisches Buch gekauft (für das GUI Framework wxWidgets) und habe 35€ bezahlt.
    Wobei ich jetzt 50€ etwas viel finde.

    Ich hoffe ich konnte dir ein wenig helfen.
     
    mfg ComFreek

    Falls ich dir geholfen habe, würde ich mich über ein DANKE freuen!
    Kenn mich am besten aus in C++, WEB-Sprachen (PHP, HTML, JavaScript) und vllt. mehr
    [PHP] Überprüfen, ob Website erreichbarSicherheit in PHP-Codes schaffenGoogle Chrome-Extension für tutorials.dejson_compress()

  3. #3
    badday badday ist offline Mitglied Brokat
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    Naja ich lese seit ca. 1 Jahr fast ausschließlich englische Fachbücher, da sollte das englisch kein Problem sein. Allerdings sind in diesem Buch, das du vorgeschlagen hast offenbar zahlreiche Kapitel zur Einführung in C++ (laut einer Rezession ganze 10) und die ersten 3 offenbar grundlegende Mathematik, das ist leider nicht das, was ich suche.

    Dennoch danke für den Tipp!


    Gruß,

    badday
     
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