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Danke für die schnelle Antwort.
Ohne Klammersetzung ergibt sich ein Problem, da dann die erste Operation eine negative Zahl wird, die aber nicht als negativ erkannt wird
Leider weiß ich nicht wie es möglich ist den ASCII-Wert in die Ziffer umzuwandeln,
ich würde mich freuen, wenn du mich aufklären würdest.
Mit freundlichen Grüßen
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09.04.10 11:49 #17
- Registriert seit
- Jun 2005
- Beiträge
- 8.168
Was soll das denn heißen? Warum erkennst du die Zahl nicht als negativ?
Welchen ASCII Code hat das Zeichen '0'?
Welchen ASCII Code hat das Zeichen '1'?
Welchen ASCII Code hat das Zeichen '2'?
Welchen ASCII Code hat das Zeichen '3'?
Welchen ASCII Code hat das Zeichen '4'?
Welchen ASCII Code hat das Zeichen '5'?
...
GrußIf at first you don't succeed, try again. Then quit. No use being a damn fool about it.
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Des mit den Klammern war grad a schmarn.

Bei Subtraktion und Addition interessieren die Klammern niemanden.
Zu den ASCII-Codes:
0 hat den ASCII-Wert 48 .... soweit komm ich schon mit.
Der Pointer enthält ja dann den ASCII-Wert, aber ich weiß nicht, wie ich ihn dann in die Ziffer umwandle, dass ich dann mit ihr rechnen kann?
Mit freundlichen Grüßen
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Die Klammern interessieren keinen?
1-2+3=2
1-(2+3)=-4
Bezüglich den Codes:
Du hast es ja schon erkannt: 0 hat 48, 1 hat 49...
Einfach Den char minus 48, dann hast du die pure Ziffer.
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Gut...die Klammern sind also von Relevanz.

Nun zu den ASCII-Werten:
Dankeschön für die Aufklärung, Wert-48 liefert dann die gewünschte Zahl.
Jetzt werd ich mich wohl mal ins Getümmel stürzen.
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