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29.05.09 20:02 #1
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Ich würde gerne ein spiel programmieren,bei dem ein "Block" am oberen bildrand hinundher schwebt,und durch einen tastendruck nach unten fällt,nur hab ich dabei ein Problem.
Und zwar weiß ich nicht,wie ich es schaffe,während der Block hinundher schwebt eine abfrage bezüglich einer Eingabe zu machen,ohne,dass der Bock in der Luft stehen bleibt.
Lg master
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29.05.09 20:45 #2
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das klingt fast ein bisschen nach Tetris
.
Du musst das letztendlich in einer Schleife machen. Angenommen, du benutzt Windows, dann wird ja für einen Tastendruck in deinem Fenster eine Message gesendet, auf die du reagieren kannst. Bevor ich das lang erkläre, schau dir vielleicht lieber mal ein Tutorial an, das sich mit dem Thema beschäftigt (insbesondere Step 4 und 5 dürften für dich interessant sein):
http://gametuto.com/tetris-tutorial-...r-independent/
Dort wird dann nicht die Windows API direkt verwendet, sondern stattdessen SDL. Der Vorteil ist, dass sich das Spiel dann auch unter Linux kompilieren lässt.
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