Zu den Aufzeichnungen der tutorials.de-Live-Workshops
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
1
ZUGRIFFE
313
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    MasterOfTheDark MasterOfTheDark ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Oct 2008
    Beiträge
    15
    Ich würde gerne ein spiel programmieren,bei dem ein "Block" am oberen bildrand hinundher schwebt,und durch einen tastendruck nach unten fällt,nur hab ich dabei ein Problem.

    Und zwar weiß ich nicht,wie ich es schaffe,während der Block hinundher schwebt eine abfrage bezüglich einer Eingabe zu machen,ohne,dass der Bock in der Luft stehen bleibt.

    Lg master
     

  2. #2
    engelmarkus engelmarkus ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Sep 2007
    Beiträge
    473
    das klingt fast ein bisschen nach Tetris .
    Du musst das letztendlich in einer Schleife machen. Angenommen, du benutzt Windows, dann wird ja für einen Tastendruck in deinem Fenster eine Message gesendet, auf die du reagieren kannst. Bevor ich das lang erkläre, schau dir vielleicht lieber mal ein Tutorial an, das sich mit dem Thema beschäftigt (insbesondere Step 4 und 5 dürften für dich interessant sein):
    http://gametuto.com/tetris-tutorial-...r-independent/
    Dort wird dann nicht die Windows API direkt verwendet, sondern stattdessen SDL. Der Vorteil ist, dass sich das Spiel dann auch unter Linux kompilieren lässt.
     

Ähnliche Themen

  1. Spiel
    Von ganjin im Forum .NET Windows Forms
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 07.07.08, 16:55
  2. Ein Spiel mit C++ wie?
    Von Acriss im Forum C/C++
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 22.08.07, 16:48
  3. C# - Spiel
    Von kasal im Forum .NET Café
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 25.02.06, 13:46
  4. Spiel
    Von torrential im Forum Java
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 30.09.03, 13:40
  5. 3D Spiel in C++
    Von Benedikt im Forum C/C++
    Antworten: 13
    Letzter Beitrag: 14.11.02, 13:27