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  1. #1
    gamerfunkie gamerfunkie ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
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    160
    Hallo,
    wie liegt üblicherweise das Koordinatensystem in DirectX?
    Beschreibt die X-Y Ebene die horizontale Ebene und die z-Achse gibt die Höhe an (wie in der Mathematik) oder ist die X-Z Ebene die horizontale Ebene und durch Y werden Höhen angegeben.
    Letztendlich ist das ja egal, aber es ist doch besser für die Verständlichkeit des Codes ...
    gamerfunkie
     

  2. #2
    Avatar von Eichel65
    Eichel65 Eichel65 ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Sep 2007
    Beiträge
    32
    Ich denke diese Seite wird dir da weiterhelfen ;D

    http://www.resourcecode.de/view.php?id=2059

    Gruß
     

  3. #3
    gamerfunkie gamerfunkie ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Dec 2004
    Beiträge
    160
    Danke, jetzt weisss ich mehr
     

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