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Ich moechte einer Methode einer Klasse die Adresse des Speicherbereichs einer Variable/Struktur/etc uebergeben, weiss aber noch nicht genau, wie ich das in der Methode handlen muss. Der Typ der Variable, deren Adresse ich uebergeben moechte, ist nicht immer der selbe.
Bsp.:
...
...
tst.Ausgeben(&AdresseInst);
...
...
test::Ausgeben(? adresse)
{
cout << adresse << endl;
}
Michael
-
20.05.04 22:42 #2
- Registriert seit
- Jan 2002
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- Bayern
- Beiträge
- 1.390
Einfach einen Zeiger übergeben.
Was meinst du damit?Der Typ der Variable, deren Adresse ich uebergeben moechte, ist nicht immer der selbe.
Hast du verschiedene Klassen oder so?
Oder sind die Typen grund verschieden? Denn dann kannst du einen Void-Zeiger (void*) übergeben und innerhalb der Methode auf den entsprechenden Typ casten, am besten mit einem dynamic_cast<>
Gruß Homerwe would change the world if god gave us the source code...
and remember, science is nothing more than reverse engineering nature...
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Schreib doch noch mal was Du genau machen möchtest.
-
Hallo Homer,Original geschrieben von Daniel Toplak
Oder sind die Typen grund verschieden? Denn dann kannst du einen Void-Zeiger (void*) übergeben und innerhalb der Methode auf den entsprechenden Typ casten, am besten mit einem dynamic_cast<>
Gruß Homer [/B]
genau so hat es funktioniert. Vielen Dank .
Michael
-
Ich moechte eine Speicheradresse uebergeben und dann x Bytes daraus in eine Datei speichern. Funktioniert jetzt wunderbar.Original geschrieben von oglimmer
Schreib doch noch mal was Du genau machen möchtest.
Michael
-
21.05.04 12:27 #6
- Registriert seit
- Jan 2002
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- Bayern
- Beiträge
- 1.390
BüddeschönHallo Homer, genau so hat es funktioniert. Vielen Dank .
Gruß Homerwe would change the world if god gave us the source code...
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