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  1. #1
    teekanne teekanne ist offline Rookie
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    #pragma hdrstop
    #include <condefs.h>

    #include <conio.h>
    #include <iostream.h>
    #include
    <string>

    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma argsused
    int main()
    {
    clrscr();
    string affe="FUCKYOURGOD";
    int laenge=affe.size();

    char buchstabe = affe[2];


    int platz=40-laenge/2;
    int zeile=5;

    string striche (laenge,'-');
    gotoxy (platz,zeile);
    cout<<striche;
    gotoxy (20,8);
    cout<<"Buchstabe eingeben!";

    while (striche!=affe)
    {char eingabe;
    cin>>eingabe;

    for (int a=0;a<=laenge;a++)
    {if (affe[a]==eingabe)
    {
    striche[a]=eingabe;

    clrscr();
    gotoxy (platz,zeile);
    cout<<striche;
    gotoxy (20,8);
    cout<<"Buchstabe eingeben!";}
    else {
    clrscr();
    gotoxy (platz,zeile);
    cout<<striche;
    gotoxy (15,8);
    cout<<"leider falsch "<<"Buchstabe eingeben!";};
    };
    };
    cout<<"super";

    getchar();
    return 0;
    }



    Wie kann ich dieses ( zugegebenermaßen ) äußerst simple Spiel noch erweitern ?

    Das is vom coden alles was ich bisher kann..

    Falls jmd gute Idee hat und mir diese erklären könnte wäre es toll
     

  2. #2
    Avatar von x_Red_Eagle_x
    x_Red_Eagle_x x_Red_Eagle_x ist offline Mitglied Gold
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    Aug 2003
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    181
    wie wäre es wenn du z.B.: das gesuchte wort nicht im code fixierst sondern in einer Datei die dann ins spiel geladen wird und dann zufällig ein wort aussucht
     

  3. #3
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    Duisburg (NRW)
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    1.788
    Du könntest auch deinen Code durchgehen und etwas netter aufbereiten. Etwas treffendere Variablennamen wären ein guter Anfang, zum Beispiel
    Code :
    1
    
    string gesuchtes_wort;
    statt
    Code :
    1
    
    string affe;
    Dann hätten es andere leichter, zu verstehen, was dein Programm tut.
     

  4. #4
    Thomas Kuse Thomas Kuse ist offline Mitglied Rubin
    Registriert seit
    Aug 2001
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    1.411
    Ja Dein Code ist wirklich böse!
    Keine Kommentare, keine Einrückungen, untreffende Variablenbezeichnungen.
    Nicht gerade das, womit wir uns gerne befassen!
     

  5. #5
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    Sep 2003
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    Wiesbaden
    Beiträge
    182
    ich würde dir empfehlen, dir das mit dem gotoxy abzugewöhnen.
    Das ist wirklich zeimlich schlechter stil.

    Und wenn du noch ein bisschen üben willst versuche doch dein Proggi in einzelne Funktionen einzuteilen.

    Das erweitert dein Programm zwar nicht aber es wird einfach sauberer.
     

  6. #6
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    Jul 2003
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    Duisburg (NRW)
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    1.788
    ich würde dir empfehlen, dir das mit dem gotoxy abzugewöhnen.
    Das ist wirklich zeimlich schlechter stil.
    In dem Fall nicht, weil es sich ja nicht um das Befehlswort "goto" handelt, sondern um die Funktion "gotxy()", die den Cursor an die entsprechende Position setzt. Das hat rein gar nichts mit Programmablauf zu tun.
     
    Chor: "Wir sind der Chor, und wir stimmen zu. Wir stimmen zu, wir stimmen zu, wir stimmen zu."

  7. #7
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    182
    ohh! sorry... ich sollte die Augen mal richtig aufmachen....
     

  8. #8
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    Jul 2003
    Ort
    Duisburg (NRW)
    Beiträge
    1.788
    Macht nix. Ich bin immer froh, wenn ich sehe, dass ich nicht der Einzige bin, dem so was passiert.
     
    Chor: "Wir sind der Chor, und wir stimmen zu. Wir stimmen zu, wir stimmen zu, wir stimmen zu."

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