tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
1
ZUGRIFFE
443
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    PinkoPalino PinkoPalino ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Jun 2006
    Beiträge
    18
    Hallo!

    Ich bin ein supper Anfänger! Habe heute mit Borland C++ 6 gestartet.
    Ich habe da so ein Tutorial zum Lernen gefunden. Kenne mich aber kein bisschen aus.
    Könnt ihr mir sagen, wo ich den folgenden Text in den 2. Text kopieren muss.
    Der 1.Text ist so im Kurs gestanden. Der 2. Text ist der Quellcode, der gleich zu beginn beim Starten von C++ angezeigt wird.

    Könnte mir jemand evtl. einen anderen besseren Kurs / Tutorial für Neueinsteiger empfehlen?

    1. Text:

    hallo.cpp

    #include <iostream> // ::std::cout
    #include <ostream> // <<

    int main(){ ::std::cout << "Hallo!" << '\n'; }


    2. Text:

    //---------------------------------------------------------------------------

    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop

    #include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     

  2. #2
    Supa Supa ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jul 2004
    Ort
    Velbert
    Beiträge
    160
    Dein Problem ist, das diese Standard Anfänger Tutorials auf Konsolenanwendungen basieren (was grundsätzlich natürlich nicht verkehrt ist).

    im BCB6:
    Datei -> Neu -> Konsolenanwendung

    (hab hier leider gerade kein BCBuilder drauf um diesen Pfad zu validieren, sollte aber richtig sein)

    Da gibt's dann auch 'ne "main()" Funktion in die Du deinen Quelltext einfügen kannst.
     
    noch 'n bischen Werbung in eigener Sache: www.ice-only.de

Ähnliche Themen

  1. Typisches Bild für Grafische Rekursion
    Von Lico im Forum Creative Lounge
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 04.03.09, 13:58
  2. Typisches Bild für Grafische Rekursion
    Von Lico im Forum Delphi, Kylix, Pascal
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 04.03.09, 07:49
  3. Typisches 3D-Material
    Von _L_ im Forum Cinema 4D
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 17.09.04, 18:20
  4. Hallo hallo
    Von Aperia Sansul im Forum Cinema 4D
    Antworten: 12
    Letzter Beitrag: 03.05.02, 19:12