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Hallo,
ich habe noch nie mit einem Timer gearbeitet und muß nun die Zeit messen, welche das Programm für eine best. Aktion benötigt.
Ich habe das zum Test mal so versucht:
Eine globale Variable int a, dann den Timer mit
Timer1->Interval = 100;
Timer1->Enabled = false;
Timer1->Enabled = true;
Timer1;
--- schleife zum zeitvertreib ---
ShowMessage(a);
zurückgesetzt und im Timer selbst:
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
a++;
}
a bleibt dabei aber immer 0 ... ich scheine da etwas grundlegendes verkehrt zu machen. Würde mich über einen kleinen Codeschnippsel freuen
Schonmal Danke,
Svartr
Ps: Ich verwende den Borland C++ Builder 6
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Ich antworte mir mal selbst.
Da ich das mit dem Timer nicht hinbekommen habe mache ich das nun folgendermaßen:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8
#include <time> (...) double zeit = 0.0, start; start = clock(); (...) zeit += clock() - start; ShowMessage(zeit); (...)
Ein Problem: wie mache ich aus dem Wert, welcher durch clock() gewonnen wird, einen lesabern Wert - am besten in ms?
Edit: Ich habs - den Wert einfach durch CLOCKS_PER_SEC teilen.Geändert von Svartr (25.03.05 um 10:29 Uhr)
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26.03.05 20:41 #3
nur zur Info: wenn du was mit nem Timer machen willst, und wo anders
in ner Schleife was laufen läßt, dann solltest du nach jedem Schleifen-
durchgang Application->ProcessMessages() rufen.
Hintergrund. Das System ist blockiert, wenn du in ner Schleife hängst,
du mußt Windows erlauben, Nachrichten zu verarbeiten, wie eben
z.B. WM_TIMER.
Greets,
BadMourning
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Danke übrigens für den Hinweis. Habe das gleich eingebaut.
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