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05.03.04 13:14 #1
Wollte neben Linux auch mal mit 3d Grafiken anfangen kann mich aber bei der Auswahl von den Programmen nicht entscheiden oder besser gesagt weiss nicht welches das Empfehlenswerteste ist.
Am meinsten höre ich immer von 3D studio max ist das so gut? und Einsteigerfreundlich da Corel Dream 3D nicht so der hit ist.Back to Basic!
Falls ihr Rechtschreibfehler findet behaltet sie!
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3D Studio Max ist sehr gut aber auch sehr teuer.
Für Game-Modelling kamm man auch gut das gratis GMax verwenden. Milkshape ist ebenfalls gut für Gamedesign und kostet nur 30$.
Cinema4d ist ein verhälnissmäsig günstiges sehr umfangreiches 3D prog. Wieder eher teurer sind Maya
und Lightwave. Das sind so die bekanntesten (inkl. max).
Es kommt natärlich darauf an was du genau machen möchtest, denn alle diese programme haben ihre stärken und schwächen.
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Nun ja da Thme hatten wir schon oft (benutz mal Suchfunktion!)
Ansonsten muss ich sagen, dass 3D Max am meisten unterstüzt wird und sozusagen das Mainstreamprogramm ist, danach kommen Maya und C4D.
Maya wirst du dir shcwer leisten können denke ich, wenn du Schüler oder Student bist, dann kannst du dir eine Studentenversion von Max besorgen für 114 €
Und C4D bekomst du schon für 800€ glaub ich.
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05.03.04 13:42 #4
Hab die Suchfunktion verwendet aber wahrscheinlich den falschen Suchtext eingegeben.
Ich bin schon ausgelernt kann es mir auch leisten *G*.
Werde mich dann gleich mal erkundigen wo ich das am kaufen kann hier in der Gegend.
Aber nochmal vielen dank für die sehr schnelle Antwort.
*freu*Back to Basic!
Falls ihr Rechtschreibfehler findet behaltet sie!
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Da du die anderen threads zu diesem Thema nicht gefunden hast hier nochmal ein Tip:
Lad dir zunächst die kostenlosen Versionen von den einzelnen Progs runter (zB Maya PLE) um zu schauhn, welches dir am ehesten liegt.
Ist ja immerhin nen haufen Geld, den du da ausgeben möchtest...
Ordnung ist das halbe Leben...
Drum ordne nie und lebe ganz!
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@Razorhawk
3D Studio Max ist nur in Deutschland und und vielleicht Europa Mainstream. Aber in Japan und den USA liegt LightWave 3D weit vor 3D Studio Max.
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Cinema 4D Rulllleeezzzz!
Wiso kostet die Max Schülerversion nur 114€?
Is das echt war?
Oder is das mit Version "1" oder so gemeint?
Oder hat da wer ne "1" vergessen? und es ist eigentlich 1114?
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Also ich weiss nur, dass die Vollversion von 3Dmax (oder wie man das genau schreibt) ca 4000 euro kosten soll, die Vergleichbare C4D-VBersion jediglcih "nur" 2000, wobei Maya der Spitzenreiter mit 9000 euro ist.
P.S.: Paleface hat recht
3D Finals auf einem Blick
Projektil-Tutorial
Cinema 4D R9 Studio, Cubasis VST 5, Adobe Premiere Pro, Flash MX 2004
Es wird langsam Zeit den 48 Stunden Tag einzuführen!
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05.03.04 21:45 #9
Und bei Edonkey for free. *G*
Ne aber sind die echt so Teuer? das ist ja schliesslich nur Software soviel kostet nicht mal ein High-End Rechner.
Hab aber nachgesehen MAYA kostet 6999$Geändert von Semjasa (05.03.04 um 21:51 Uhr)
Back to Basic!
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06.03.04 10:51 #10
Naja wenn du an sich dir mal die Blizzardvideo anguckst
Also ich kann dir sagen schonmal.
Guck dir in deren Videos die himmel und das Wasser an, denn die sind mit dem Dreamscapeplugin gemacht worden (egal welches Game)
Und auch sonst ist fast ales mit 3D Max geamcht von Blizzard.
Deswegen ist es so teuer... weil es top Referenzen gibt!
Ansonsten guckt mal hier drauf
http://www.3dpowerstore.de/
da guckst du unter Produkte->Studenten->3D Animation.
Dort bieten sie Studio 3dmax 6 mit CS 4.2 für 116€ an (naja 2€ mehr)
Und ich kann dir auch sagen warum:
Diese Versionen sind nur fürs Studium gedacht... heißt also du darfst damit kein Geld machen. Es ist für die Nachwüchsler gedacht, welche sich dort reinfinden sollen und sich irgendwann einma die Vollversion kaufen um damit Geld zu machen.
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07.03.04 01:56 #11
Hi!
Super Frage!
Läßt sich wahrscheinlich genauso gut beantworten wie "Welches ist das beste Auto?". Ohne Einschränkungen alá Spritverbrauch, Geländetauglichkeit etc. wird es da keine Lösung geben...
Hinzu bin ich sehr beeindruckt, wie wenig wichtig die "Anschaffungskosten" - und ich meine nicht die Kosten für den Download per Edonkey & Co
- sind.
Gleiches gilt für Folgekosten: ohne passende Hardware und den immer häufiger verwendeten PlugIns, taugt das beste 3D-Programm nichts.
Bzgl. der Preise wäre es übrigens sinnvoll, vorher zu schauen, welches "Package" überhaupt benötigt wird: "Maya Complete 5" bekommt man bereits ab etwas € 2100 (...gut, wenn das Geld egal ist, gönnt man sich natürlich gleich "Unlimited" für etwa € 7400)... So gesehen ist natürlich der Vorteil des modularen Aufbaus von C4D uninteressant...
Sehr verwundert bin ich auch, daß Softimage nichteinmal mehr eine "Erwähnung" wert ist, ist es mit etwa € 2400 für die 3D v4 Extreme fast geschenkt...
Und noch ein "Lösungsansatz" neben "Kosten" und "Anwendungsbereich": die Erlernbarkeit. "Wollte neben Linux auch mal mit 3d Grafiken anfangen", klingt nicht nach einer intensiven Beschäftigung. Also, vor etwas fünf Jahren hieß es noch, um z.B. Softimage "beherrschen" zu können, sind im Schnitt drei Jahre notwendig. Unabhängig, von ebenfalls nicht günstigen "Fortbildungskursen" etc.
So gesehen halte ich z.B. Cinema4D für das derzeitig einfachste Programm: bereits nach einer Woche hat man Resultate, die einen freudestrahlend durch die Gegend hüpfen lassen. Bei Maya ist man froh, wenn man nach einer Woche die Handbuch-Tutorials geschafft und sich in den Millionen Menüs zurechtgefunden hat...
...nur mal so ganz nebenbei...
Liebe Grüße,
Pinky.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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07.03.04 16:56 #12
danke dann werde ich mir mal Cinema 4d besorgen, da mich es hasse mich unter Tausend Menüs zurecht finden zu müssen.
*G*Back to Basic!
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Also wenn Du schon Linux benutzt kommt ja wohl nur eins in Frage:
Blender!
Kostenpunkt:
0,00 Euro
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viel spaß beim lernen - so nebenbei - mal eben - macht man halt so - egal....
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Wunderschönen Guten Morgen!
Also, ich möchte mich ebenfalls zum oft genannten Thema äussern.
Ich denke, es kommt darauf an, was man in Sachen 3D erreichen möchte.
Jemand, der später beruflich damit arbeiten möchte und professionellere Dinge realisieren möchte wird vielleicht auf 3DsMax zurückgreifen.
Damit möchte ich allerdings nicht sagen, das man mit Cinema4D oder Maya weniger professionellereres realisieren könnte.
Wie schon erwähnt, ist C4D relativ einfach zu erlernen - im Vergleich zu 3DsMax oder Maya...
Aber ich gebe dir den Rat, dir die Probeversionen zu laden und auszuprobieren.
So kannst du dir in der zei die Unterschiede und Vor-/Nachteile des jeweiligen Programms ansehen...
Was hast du denn genau vor, im 3D-Bereich zu machen?
Lieben Gruß
daDomDas Geheimnis der Kreativität ist das Wissen darum, wie man seine Quellen verbirgt.
(Albert Einstein)
Abendkleider
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