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  1. #1
    Avatar von Picco Terra
    Picco Terra Picco Terra ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Oct 2007
    Beiträge
    18
    Hallo,
    ich möchte einen ball verändern. diese änderung soll animiert werden.
    dies soll wie folg geschehen:
    1. der ball
    2. ich verändere faces des balles (in der animation soll das ganze dann weich über geblendet werden)
    3. ich bewege den ball (das ist kein problem das zu keyn)
    4. ich verändere die faces weiter (wieder is eine weiche überblendung nötig)

    und nun ist die frage: wie setze ich einen animations key auf einzelne (oder alle) faces eines objectes? oder wie wird das sonst gemacht?
     
    ich bin ein SEHR großzügeiger Mensch! stell dir vor:
    wenn du meine Rechtschreibfehler findest darfst du sie gerne bahalten*großzügug drain schau*

  2. #2
    Trebble56 Trebble56 ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Jun 2008
    Beiträge
    88
    Ich denke überblendung ist hier das richtige Stichwort. Die Veränderung des Objektes wird normalerweise nicht animiert (so weit ich des weiß), das bedeutet das du hier wahrscheinlich mehrere Objekte benötigst, die nach ein ander eingeblendet werden. Allerdings kenn ich mich da nicht so genau aus, ich hab nur mal Augen eingeblendet und das in 1frame, also PLötzlich und da hab ich den Ball kopiert(die Augen in den 2.Ball eingebaut) und dann per überblendung oder wie man das auch bei einer Frame nennt ausgetauscht.
     

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