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hallo ihr,
weiß von euch jemand, wie man ein tonnendach bei maya erstellt?
wär super, wenn mir jemand helfen könnte!!
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Das Tonnendach ist sowas halbrundes ...sowie für einen Flugzeughangar oder?
Wenn ja dann würd ich Polygons nehmen und den Cylinder erstellen ...in 2 hälften schneiden und dann kommts drauf an wie genau das ausehen soll vielleicht noch ein paar wellen reinmodellieren (Wellblechartig) später wenn du denkst das passt noch ein paar löcher rein und vielleicht ne rosttextur
oder ich hab dich falsch verstanden ... aber sowas ist doch gemeint oder? ansonst gehts bestimmt auch mit linien und dem birail oder loft tool
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