tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
2
ZUGRIFFE
935
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Sakuraoka Sakuraoka ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    2
    Hi leute,
    erstmal will ich mich entschuldigen ich wuste leider nicht genau was ich in der sufu suchen sollte daher mach ich ein neues Thema auf.

    Ich habe gerade erst mit Maya angefangen und ein bissl rumgespielt um die benutzer oberfläche kennen zu lernen, daher glaub ich ich hab irgendwas geschrottet-.-

    Wenn ich mir beispilsweise einen Cube erstelle und dann mit RMT auf [Vertex] klicke, kann ich ja die eintelnen Polygonen auswählen und bearbeiten.

    Mein Problem: bei mir werden automatisch die entgegengesetzten Polygonen mit ausgewählt...

    Ich weiß nicht genau was ich da geklickt habe aber wäre froh über jede Hilfe...

    Vielen Dank im Voraus

    PS.: Ich hab schon die einstellungen zurückgesetzt aber das brachte nichts.
     

  2. #2
    Avatar von LuRage
    LuRage LuRage ist offline Rookie
    Registriert seit
    Aug 2010
    Ort
    Tirol, Österreich
    Beiträge
    7
    Hey Sakuraoka!
    Ich komm' zwar aus der C4D-Ecke, aber schau mal ob du im Tool-Editor irgendeine Funktion hast, die Unsichtbare (verdeckte) Flächen mitselektiert.
    Wenn nein, könntest du versuchen den Preferences-Ordner zu löschen in:

    C:\Users\admin\Documents\maya\2011-x64
    Einfach "prefs" markieren und löschen. Maya erstellt ihn nochmal mit Standardwerten wenn er fehlt

    Ich hoffe das hilft dir weiter.



    PS: "PS.: Ich hab schon die einstellungen zurückgesetzt aber das brachte nichts."
    Ups, zu schnell gepostet...
     

  3. #3
    Sakuraoka Sakuraoka ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    2
    Hallo LuRage,
    vielen dank für deine schnelle hilfe.
    an den einstellungen wollte ich nichts verändern, weil dadurch das problem erst aufgetreten ist.

    Aber ich habe die Dateien die du mir genannt hast gelöscht.
    (natürlich vorher eine Sicherheitskopie gemacht)

    Jetzt funktioniert es wieder

    vielen dank nochmal

    Gruß Sakuraoka
     

Ähnliche Themen

  1. Objekte in Maya Spiegelnd ergänzen?
    Von Picco Terra im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 07.10.10, 03:49
  2. Wireframe mit automatisch Polygonen belegen?
    Von rakshasar im Forum Cinema 4D
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 24.12.08, 12:35
  3. Realistische Metalloberfläche, glatt und 100% spiegelnd?
    Von universalkodierung im Forum Cinema 4D
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 15.04.07, 13:35
  4. Neue Eingabe im Select automatisch ausgewählt
    Von benad im Forum Javascript & Ajax
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 24.03.06, 04:08
  5. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 04.08.05, 13:48