Unterschiede zwischen Maya 7 und Maya 8 mit Problem verbunden

sunlite

Mitglied
Hi,

ich habe da ein kleines Problem. In Maya 7 habe z.B. einen Würfel über UV-Textures folgendermaßen dargestellt.

Ich habe die zu texturierenden Flächen (Faces) markiert und UV-Planar-Mapping draufgelegt und konnte im UV-Texture-Editor dann die ausgewählten Teile voneinander trennen und snapshotten ...

Im Maya 8 kann ich das alles nicht mehr. Die maskierten Flächen werden einfach nicht mehr angezeigt im UV-Texture-Editor.

Weiß jemand warum? Was mache ich falsch. Ich wollte es im 8er genauso machen wie im 7er. Doch wird mir nichts mehr im UV-Texture-Editor angezeigt.

Danke für eure Hilfe
 
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