ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
0
0
ZUGRIFFE
1149
1149
EMPFEHLEN
-
Hi,
ich habe da ein kleines Problem. In Maya 7 habe z.B. einen Würfel über UV-Textures folgendermaßen dargestellt.
Ich habe die zu texturierenden Flächen (Faces) markiert und UV-Planar-Mapping draufgelegt und konnte im UV-Texture-Editor dann die ausgewählten Teile voneinander trennen und snapshotten ...
Im Maya 8 kann ich das alles nicht mehr. Die maskierten Flächen werden einfach nicht mehr angezeigt im UV-Texture-Editor.
Weiß jemand warum? Was mache ich falsch. Ich wollte es im 8er genauso machen wie im 7er. Doch wird mir nichts mehr im UV-Texture-Editor angezeigt.
Danke für eure Hilfe
Ähnliche Themen
-
Maya(Modellieren) -> zBrush -> Maya(Animieren)
Von OdoubleD im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)Antworten: 4Letzter Beitrag: 13.10.09, 15:20 -
Kameraanimation / Pfad / Keys in Maya 5 oder Maya 6
Von PumpinJ im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)Antworten: 2Letzter Beitrag: 21.04.08, 16:45 -
Maya 8.5 & Maya 2008 extrude face funktioniert nicht
Von Wolfman im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)Antworten: 0Letzter Beitrag: 02.12.07, 20:26 -
Maya 8 mit Maya 7 Einstellungen
Von sunlite im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)Antworten: 6Letzter Beitrag: 18.11.06, 14:16 -
Unterschied zwischen maya unlimited und complete
Von Fabez im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)Antworten: 5Letzter Beitrag: 13.01.05, 13:43





Zitieren
Login







Cinema 4D Tutorial - Ketten erstellen mit Cinema 4D (R11.5)