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20.08.06 14:01 #1siegi44 Tutorials.de Gastzugang
Hi,
ich arbeite gerade an einem Projekt bei dem ich ein in Maya gemodelltes Objekt (Wurm, x-File) an einer bestimmten Stelle um 90° drehen will. Ich habe mir gedacht das man das vlt mit Bones mach kann. Aber wie kann ich mit Direct3D die Joints verschieben ?
Mfg
Siegi44
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20.08.06 17:24 #2
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- 91
nein kann man nicht
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20.08.06 17:31 #3siegi44 Tutorials.de Gastzugang
gibt es da etwa keine alternative?
dann kann man spiele ja mit maya nicht programmieren sondern man muss sich 3Ds Max kaufen
mfg
siegi44Geändert von siegi44 (30.08.06 um 13:43 Uhr)
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