tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #16
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    Weil so etwas zu komplex ist -->

    Im Detail:

    Die Stimme besteht aus Lauten, die wir erzeugen indem wir die Luft zum schwingen anregen.
    Durch die Evolutionsgeschichte ordnen wir bestimmten Lauten eine Information zu. Daraus sind dann Worte entstanden. Dieses Signale sind messbar --> in Hz (bzw. KHz) --> Hz beschreibt die Schwingung pro / Sekunde. Das menschliche Gehör kann Frequenzen im Bereichvon ca. 20Hz - 20 KHz wahrnehmen.

    Die Frequenzen der Sprache liegen, aber nur im Bereich von etwa 1KHZ-4KHZ (4KH-6KHz die Brillianzen)

    Das sind die Frequenzen die im Verhältnis zur Amplitude stehen!!

    Der Mensch hat eine Hörschwelle von 2*10hoch-5= das entspricht 0 db bei 1 KHZ

    und eine eine Schmerzgrenze bei 120db

    Sprich da kommen jede Menge mögliche Werte zusammen, die allein zu der Beschreibung des Wortes Ich genutzt werden könnten.
    Ich bin kein Mathematiker aber wie du siehst kommen da für die Bildung eines Satzes eine ganze Menge Möglichkeiten zusammen!!


    Wenn du also ein Wort mit dem Klang der Stimme von Arnold Schw. nachstellen willst, brauchst du dazu die Information wie er die einzelnen Wörter betont!

    Jedes einzelne!!

    Du siehst also es ist nicht unmöglich, aber überleg mal was es für ein Aufwand ist!
    Geändert von sight011 (16.04.08 um 14:43 Uhr)
     
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    Dammm, ich hätte gerne die selbe Grafik-Engine wie Gott! :D
    Wer sich langweilt ist selber Schuld

  2. #17
    Avatar von HORNSWOGGLE
    HORNSWOGGLE HORNSWOGGLE ist offline C++ Beginner
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    Also kann ichs vergessen?
     

  3. #18
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    Hmmm das musst du selber entscheiden!
     
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  4. #19
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist offline mod | media
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    Werter Hornswoggle :

    Es gibt so einige Sachen, die im Bereich Audio bis Dato nicht/unzureichend funktionieren, aber die scheinbar die ganze Welt haben will.

    1. Aus einem beliebigen Song das Instrumental oder die Stimme herausextrahieren.
    2. Das selbst Gesprochene mit der Stimme / Dialekt einer anderen Person belegen.
    3. Top10-Hits per Rechneralgorithmen erstellen.
    4. Aus einer vermurksten Mikrofonaufnahme eine 1A-Aufnahme basteln.
    5. Einen Rechner eine Solo-Vocalstimme erstellen lassen, wo Noten und Text vorgegeben sind.
    6. Ein Orchester ohne Samples spielen.

    Ich wünsche Dir viel Glück und Erfolg auf der Suche und gerne möchten wir erfahren, wenn Dir so etwas über den Weg läuft.

    mfg chmee
     
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  5. #20
    Avatar von Matze
    Matze Matze ist offline Weltenwanderer
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    Wenn du vieleicht saumäßgvollkrasssteinreich bist, dann kommst du sicher zu ner besser oder schlechteren Lösung. Ich würde sagen, dass weitersuchen da keinen Sinn macht. In ein paar Jahren vieleicht.
     
    "... Jeder von uns ist Kunst... gezeichnet vom Leben" (Casper)

    "Sir?, we're sorrounded!"
    "Excellent, we can attack in any direction"

  6. #21
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    ICh wollte auch schon sagen vielleicht bring tes was sich einzufrieren! Aber das wäre ja kein konstruktiver Beitrag und deswegen wüde ich sowas nicht schreiben.


    @ Chmee --> grandios !! Mir würde auf die schnelle nichts einfallen was ich dem hinzufügen könnte!!

    Tolle Beispiele

    @ HORNSWOGGLE ich glaube es sieht schlecht aus, kannst du denn die Stimme nicht immitieren! Den nauf dem Digitalen-Weg wirst du wahrscheinlich keine Lösung hinbekommen! Gruß vom A.
     
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    Dammm, ich hätte gerne die selbe Grafik-Engine wie Gott! :D
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  7. #22
    Avatar von HORNSWOGGLE
    HORNSWOGGLE HORNSWOGGLE ist offline C++ Beginner
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    Jan 2008
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    Rosenfeld, Zollernalbkreis
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    218
    Ich hak dieses Thema ab!

    Aber ihr könnt weiterhin hier Antworten!

    DANKE noch vielmals.
     

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