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So auf Empfehlung mach ich auch ma mit, is ja immer sehr spannend hier.
Ich werde mich an einer Austellungs Küche versuchen. Hier mal schonma n paar erste wip s.
-erster Entwurf der Kücheninsel
-Dekozeug
-sketchrender
-weitere Deko und Insel verbreitert und Spüle eingearbeitet
-Deko compositing Test (statue is 2d)
-erster Entwurf für spätere Szene (Testweise mal ohne GI)
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Dann bin ich ma die erste die hier nen Kommentar abgibt.
Sieht sehr gut gemoddelt aus, das ist wohl keine Frage
.
Was mich stoert ist, das es sehr 'clean' wirkt.
Hast du den Drachen selbst gemoddelt? Ich find den Klasse
Wie man die untere rechte (wenn man davor steht) Schublade aufgebkommt is mir ein Raetsel, du hattest zwar was von eingearbeitete Griffleiste geschrieben, aber das kann ich nur an der oberen Reihe erkennen.
Bei den Dekoblumen sieht der "Sand" (?) ziemlich seltsam, unecht aus.
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21.07.09 12:59 #3
Also die Wand wie aus Bild 4 und 5 würde ich auf jedenfall nicht nehmen

Das letzte Bild sieht eher aus wie eine moderne Garage.
Das Spühlbecken sieht irgendwie nur rausgeschnitten aus, so, als sollte man es auf keinen Fall überlaufen lassen.
So, das waren mal die "Verbesserungsvorschläge". Aber insgesammt wirkt es schon interessant, was du noch draus machst
"... Jeder von uns ist Kunst... gezeichnet vom Leben" (Casper)
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"Excellent, we can attack in any direction"
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Ich hatte in der Werkstatt auch schon was zur Griffleiste geschrieben,hier gerne nochmal.
In den Korpus zwischen den Auszugsschubladen is selbstverständlich auch eine griffleiste eingearbeitet erkennt man an den Renderings nur sehr schlecht.
Das mit der spüle versteh ich jetz nich ganz, das ist eine Arbeitsplatte aus Guß beton da wird das ganze ding mit Spüle gegossen,also alles aus einem Stück.
was noch fehlt ist aber der Überlaufschutz den werde ich auch noch einarbeiten
Der Drache auf dem ersten Bild ist nicht von mir gemoddelt ,das wär auch zu hot
das is ein Sample eines PLY scan surface Models.
Die gibs frei zum Download irgendwo, Da wurde mit einem Oberflächen Scanner ein echtes model gescannt und in polygone umgewandelt (sehr sehr viele Polygone) recht hübsch...
anbei nochmal ne Detail Aufnahme (die ich auch schon in der Werkstatt mit dabei hatte)
mfgGeändert von sento0815 (22.07.09 um 15:09 Uhr)
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Hier nochn paar zwischen Schritte
Bin grad nur am Rendern, hoff ich schaffs noch
Geändert von sento0815 (15.08.09 um 23:54 Uhr)
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Hier noch ma das Endergebniss und ein High res Link.
Andere Ansichten rendere ich noch die kommen später. :P
http://s3.directupload.net/file/d/1887/qbxnvett_jpg.htmGeändert von sento0815 (15.08.09 um 23:59 Uhr)
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