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Hm, da hier ja gar nix passiert, stell ich einfach mal meine neue Version rein
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09.08.09 15:43 #47
Sieht Gudd aus, jetzt haste endlich die Flecken rausgekriegt

Jetzt würd ich vielleicht nur noch etwas mit dem Color-Mapping versuchen
Vielleicht kriegst du die Szene ein Bischen dunkler, weil sie an manchen Stellen noch ziemlich überstrahlt aussieht...
Versuch einfach mal ein paar Einstellungen, weiß zwar nicht, was Maya genau hat, aber falls es Exponential gibt, versuch das mal
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mfg xcEmUx
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Japp, es ist wieder zu gelb. Musste den Prefs Ordner löschen, meine Lichtquellen löschen und neu einstellen und FG ausmachen, um die Flecken wegzubekommen. Jetzt ist jedoch das natürliche Licht nicht mehr da. Ganz schönes rumgewurschtel. Da war die Insel mit meinem Doppelkeks einfacher
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10.08.09 11:34 #49
Insel mit Doppelkeks ?

Nja ich hab auch gemerkt, dass ne Blaue Umgebung viel ausmachen kann...
Wider mal Ka, wie das in Maya ist, aba mach mal ne Art Himmel mit ner blauen Textur rein, oder änder die Umgebungsfarbe in Blau, und kukk, ob sich was ändert
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mfg xcEmUx
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So hier auch von mir ein Update
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12.08.09 08:49 #51
Wird immer besser

Nur die Pflanze ganz links sieht etwas schlapp aus :P"... Jeder von uns ist Kunst... gezeichnet vom Leben" (Casper)
"Sir?, we're sorrounded!"
"Excellent, we can attack in any direction"
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12.08.09 11:47 #52
Finds so jetzt auch viieel besser als vorher

Das einzige, was micht noch stört, ist das Sofa...
Da würd ich einfach was Anderes reinbauen, weil das noch ziemlich unrealistisch aussieht...
Das Licht würd ich aber nicht mehr verändern, das passt
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mfg xcEmUx
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Nimm ein wenig Spiegelung aus dem Fernsehr Material

Und auch aus den Kabeln der Lampen (von der Decke)
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Danke danke

Hm beim TV ok, aber warum aus der Hängvorrichtung der Lampen? Das ist Chrom
Das Sofa bleibt
Mal sehen ob ich den Buddha nochmal selbst moddeliere, aber werde ich vor dem 15. wohl nicht schaffen.
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13.08.09 12:14 #56
Hehe was soll denn das sein ?

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mfg xcEmUx
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Na meine Insel mit Doppelkeks
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