tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
6
ZUGRIFFE
743
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Avatar von Carndret
    Carndret Carndret ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Apr 2001
    Ort
    Schaffhausen
    Beiträge
    546
    Ich weiß nicht ob ich nur so ein Pech hatte oder das Fehler sind.
    Als ich gmax geöffnet habe war das erste was ich sehen wollte das Quad Menu...

    1. Fehler! Der bekannte mit der Schriftart. Gut 2sec später gelöst.
    2. Fehler: dann war mir das Menu von den Farben her nicht passend also Advanced Options... und Farben ändern. Doch kaum speichere ich die Farbwahl und restarte gmax ist alles beim alten... :>
    Um das Problem zu lösen musste ich in der .qmo Datei bei den Farben immer das .0 hinter der Farbe löschen (z.B weiß: 255.0 -> 255), wieso auch immer... danach ging es.

    3. Fehler: keine Ahnung warum aber nach dem ich in gmax noch einen Save-Button in die Toolbar eingefügt hatte und einen restart von gmax gemacht hatte, kam ein Fehler, dass die Datei ctrl.dlc nicht richtig initialisiert werden konnte. Na toll. gmax ist trotzdem gestartet aber mein erstes Objekt brachte den Fehler bei laden ebenfalls.
    Ahh es gibt doch noch die Repeir Funktion beim Setup :] .... naja ist doch klar die funktioniert natürlich nicht, also alles weg und wieder drauf.
    Nun: war das Pech oder ist gmax schlecht getestet worden?
    Geändert von Carndret (03.01.02 um 14:21 Uhr)
     

  2. #2
    Avatar von ElFunghi
    ElFunghi ElFunghi ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Jan 2002
    Ort
    Bad Marienberg (Rheinland-Pfalz)
    Beiträge
    366
    Das war eindeutig Pech!
    Du kennst doch Windows das klappt nur wenns spass dran hat!
    Aber pass auf wenn sowas öfters passiert kann auch ein virus drauf sein und irgentwann dein ganzen System schrotten!:#
     

  3. #3
    IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
    Sagen wirs so, die Fehler traten bei mir nicht auf,
    aber GMAX ansich ist "meiner Meinung" nach nen Flop schlechhin! (nicht nur die meinung des Schweden)
     

  4. #4
    Avatar von Carndret
    Carndret Carndret ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Apr 2001
    Ort
    Schaffhausen
    Beiträge
    546
    Habt ihr das mit den Quad Menu Farben schon mal ausprobiert, das klappt glaube ich bei keinem. Auch nach neuinstallation nicht.

    Das es am Betriebssystem liegt glaube ich weniger. Windows XP war bei mir bisher Absturzfrei. Es hat sich immer wieder gefangen falls mal was schief ging. Sogar bei schweren Programmierfehlern mit DirectX.
    Und Virus denke ich hab ich auch nicht. Hab ein Antivirusprogramm und surfe nicht so auf den Seiten die so gern welche verteilen (auch wenn man nie weiß...).

    @IKEAFREAX: ich glaube nicht das gmax ein Flop ist. Bisher hab ich nichts großes entdeckt was daran fehlen könnte gegenüber seinem großen Bruder. Es ist eben für Spiele gedacht und dabrauch man z.B keine NURBS und Partikeleffekte. Das übernimmt ja das Spiel selbst.
    Aber wo wir schon mal dabei sind den Renderer den jeder vermisst, kann man doch durch einen externen ersetzen (hast du mal geschrieben), welchen gibt es da (der auch bei mir funktioniert )
     

  5. #5
    Avatar von Carndret
    Carndret Carndret ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Apr 2001
    Ort
    Schaffhausen
    Beiträge
    546
    Ach übrigens jetzt wo wieder alles geht:
    4. Fehler! Bei meinem schönen Neverwinter Nights Schwert kommt jetzt beim laden der Fehler, dass "Ein Fehler aufgetreten ist" und "das Programm beendet werden muss" :{} . (Zum Glück eine Sicherheitskopie)
    Langsam wird's lustig. Ich glaub ich meld mich das nächste mal beim Betatest an . Obwohl dann wäre gmax nie rausgekommen...
    Na liebe discreet Mitarbeiter wie wär's mit 5 täglichen Fehlerbeschreibungen?
     

  6. #6
    IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
    Das problem ist, dass man in der nicht-devversion nur in gmax exportieren kann. Viele spiele hab ich nicht gefunden, die mit gmax was anfangen können, nicht mal nen plugin für Milkshape gibts. Was nützt es, wenn ich mit dem Programm alles machen kann, nur nicht ordentlich exportieren kann.
     

  7. #7
    Avatar von Carndret
    Carndret Carndret ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Apr 2001
    Ort
    Schaffhausen
    Beiträge
    546
    Klar gibt es keine Expotmöglichkeit. Denn das Spiel bringt ja das eigene Gamepack mit (wie z.B Quake). Und es gibt natürlich noch keine Spile wenn es erst neu ist. Bisher glaube ich nur Dungeon Siege (erscheint ja bald), Flight Simulator und mit DS auch Neverwinter Nights.
     

Ähnliche Themen

  1. [VC++ 6.0] Hilfe zu Fehlern im Quellcode!
    Von berwing im Forum C/C++
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 13.01.08, 01:26
  2. Wie geht ihr mit Fehlern um?
    Von soyo im Forum PHP
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 12.07.07, 12:44
  3. Sortierunktion mit Fehlern
    Von Seven Secrets im Forum PHP
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 14.09.06, 10:11
  4. mit Fehlern rechnen!
    Von Armageddon im Forum PHP
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 07.07.04, 08:54
  5. 100te von fehlern auf der Homepage
    Von R3D-k1lla im Forum PHP
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 19.08.02, 11:40