tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    blueSun Tutorials.de Gastzugang
    Huhu ich wieder...
    Ich bräuchte einen Tipp zu Glas.
    Ich bekomm kein ordentliches Glas zusammen. Würde mich freuen wenn ihr mir da Hilfe geben könnt

    Bye, blueSun
     

  2. #2
    Registriert seit
    Aug 2001
    Ort
    [-].de
    Beiträge
    1.518
    Raytrace Material Phong
    SuperSample: an
    Umgebung/Gestreut/Leuchtkraft: Schwarz
    Lichtdurchlässigkeit: 230/230/230
    Glanzfarbe: Weiß
    Glanzfarbenstärke: 80
    Hochglanz: 250
    Refraktionsindex: 1,5

    Reflexion: Falloff Map
    Falloff-Typ: Fresnel

    Fertig
     
    Die 3 goldenen Grundprinzipien der User-Erziehung: Angst, Willkür, Gewalt. © Khorne

  3. #3
    Wurzelsepp2000 Tutorials.de Gastzugang
    Hallöchen!

    Würde mal sagen, daß es natürlich stark darauf ankommt,
    in welcher Umgebung Dein Glas steht. Vor allen Dingen in Richtung
    Beleuchtung. Für den angehängten Test, hab´ ich folgende
    Einstellungen benutzt:

    Material: Raytrace
    Shading: Metal (norm.: Phong; damit ändern sich aber die Folge-Einstellungen)
    Ambiet-Col. (hier) "dunkel-lila"
    Diffuse dürfte wohl egal sein
    Reflect: dunkles grau
    volle Transparenz
    Refr.-Index: 1,5

    Shininess: 85
    Sh. Strength: 85

    Damit man sich nicht totrendert, ist Antialising ausgeschaltet
    (Options-Menü) und Ray Depth auf 2 reduziert (Global Raytracer Settings).
    Für den Refraktions-Index gibt´s im Internet spezielle Tabellen für verschiedenste Materialien.
    Ich als Anfänger denke, Glas sollte logischerweise einen sehr starken
    Glanzpunkt besitzen und eine weniger starke Reflektion.

    Soweit erstmal. Mußt halt wie immer viiiiel ´rumspielen.

    CU
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Glas Material-faked_radiosity2.jpg  
     

  4. #4
    blueSun Tutorials.de Gastzugang
    Danke danke
     

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