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  1. #1
    tengelman tengelman ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Nov 2005
    Beiträge
    16
    Hallo,
    ich habe folgendes Problem.

    ich habe ein 3D-Schaubild. Also eine Fläche mit x,y,z auf der sich mehrere "Peaks" also "Berge" befinden. Diese habe ich über morphtargets an eine plane Fläche angebunden, so daß die Berge "herauswachsen".

    Nun suche ich einen Weg, diesem Schaubild Farben zuzuweisen. An den höchsten Punkten rot, in der Mitte Gelb und im Tal blau.

    Die "Berge" sollen also während dem wachsen diese Farben durchlaufen.


    Wie stelle ich das am Besten an?
     

  2. #2
    Zinken Zinken ist offline Mitglied Brillant
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    985
    Oberhalb des 'Morpher'-Modifikators einen 'UVW-Map'-Modifikator zuweisen (Planar-Mapping) und die Ausrichtung anpassen (wahrscheinlich Y-Achse). Größe und Position so einstellen, dass der Bereich von 0 bis zur maximalen Höhe abgedeckt ist. Jetzt brauchst Du für den Farbverlauf nur noch im Diffuse-Channel eine 'Gradient'- oder 'Gradient Ramp'-Map.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken  
    Geändert von Zinken (11.01.12 um 12:19 Uhr)
     

  3. #3
    tengelman tengelman ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Nov 2005
    Beiträge
    16
    danke!

    Das ist genau das, was ich gesucht habe!

    DANKE DANKE DANKE!!

    -> CLOSED
     

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