tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
0
ZUGRIFFE
539
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Oct 2003
    Beiträge
    664
    Hey.

    Ich wollte gerade eine Turntable-Animation eines modelierten Kopfes (der mittels SSS Fast Skin+Texturen, sowie Sky+Daylight+MR) mit eher geringeren Qualitäts-Settings rendern. Hinterher bemerkte ich ein Rauschen, der aussieht wie ein einziges Bild, welches sich aber über die komplette Animation erstreckt. Praktisch so, als wenn man in einem Film nachträglich einen (billigen) Rauschfilter drüberlegt (alá Filmkorn). Zu sehen ist das Rauschen im SSS Fast Skin Material sehr deutlich.

    Durch die Samplingrate kann man es natürlich gut entgegenwirken, aber eine Frage stelle ich mir dennoch um es zu verstehen:

    Ist das jetzt wirklich nur 1 (Rausch-)Bild was jeweils darüber gezogen wird und in unregelmäßigen Pixelabschnitten mal heller - mal dunkler wird? Denn letztendlich siehts für 'ne Animation doch dann eigentlich nicht sonderlich hübsch aus. Wo wir wiederum bei der Frage wären, ob man es denn irgendwie anders einstellen kann, damit sich das Rauschen kontinuierlich dem gerenderten Bild anpasst -- bzw. ob das dann wirklich besser/realistischer aussieht?

    Diesen gleichen "Rauschfilter-Effekt" sah ich zuletzt in den Battlefield 3 Zwischensequenzen und schon da fragte ich mich, warum da nur "1" (sehr starkes) Rausch-Bild drüber gelegt wurde, statt den Effekt (für die Gewinnung des Realitätsgrades) besser hinzubekommen. Nur damals schob ich es noch darauf, dass es dort alles via Gameengines in Echtzeit erzeugt werden musste.

    Im Anhang fügte ich nur mal zwei Bilder für alle ein, um sich darunter ein Bild vorzustellen. Das erste sind 3 animierte Bilder in Folge, wo das Rauschen halt eben in jedem Bild absolut gleich ist (mal mehr, mal weniger) und das zweite sind einfach alle nochmal in PS überlagert+übertriebene Filter sichtbarer gemacht. (Alle Bilder sind zudem vergrößert)
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Rauschen von MR so gewollt?-xy01.jpg   Rauschen von MR so gewollt?-xy02.jpg  

    Geändert von Another (06.01.12 um 15:07 Uhr)
     

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 07.09.10, 16:52
  2. Farben heller als gewollt
    Von Payne im Forum Photoshop
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 15.03.10, 21:58
  3. Verhalten von SWT-Widets, ist das so gewollt?
    Von Layna im Forum Swing, Java2D/3D, SWT, JFace
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 06.02.09, 14:45
  4. Domainweiterleitung - nicht gewollt ^^
    Von heroeskiller im Forum Hosting & Webserver
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 01.07.07, 21:37
  5. Arbeitsspeicher leeren (gewollt), aber wie
    Von Alex BDX im Forum Microsoft Windows
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 03.08.06, 01:19